鬼谷八荒

鬼谷八荒

<size=25><color=#FF0000>种族框架</color></size>
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更新于:2023 年 8 月 31 日 上午 7:01

修复变身后怪物丢失目标站立不动的问题。

更新于:2023 年 8 月 30 日 上午 6:26

优化创角界面种族选择的UI。

更新于:2023 年 8 月 29 日 上午 8:09

1.新增种族变身功能,可变身为妖兽模型,详细配置文件见教程文档说明。
2.修复种族切换剧情命令原种族效果为及时更新的问题。

更新于:2023 年 8 月 28 日 上午 8:05

1.新增种族变身功能,可变身为妖兽模型,详细配置文件见教程文档说明。
2.修复种族切换剧情命令原种族效果为及时更新的问题。

更新于:2023 年 8 月 28 日 上午 7:35

1.新增种族变身功能,可变身为妖兽模型,详细配置文件见教程文档说明。
2.修复种族切换剧情命令原种族效果为及时更新的问题。

更新于:2023 年 8 月 27 日 上午 8:31

1.新增种族变身功能,可变身为妖兽模型,详细配置文件见教程文档说明。
2.修复种族切换剧情命令原种族效果为及时更新的问题。

更新于:2023 年 8 月 18 日 上午 6:52

修复玩家种族为非人族时,城镇新秀榜单显示异常的问题。

更新于:2023 年 8 月 18 日 上午 6:34

修复玩家种族为非人族时,城镇新秀榜单显示异常的问题。

更新于:2023 年 8 月 18 日 上午 6:26

修复玩家种族为非人族时,城镇新秀榜单显示异常的问题。

更新于:2023 年 8 月 17 日 上午 8:09

1.增加特殊NPC(NpcSpecial)属性修改(attrFix)字段中的种族参数,例如race_种族ID,可以指定特殊NPC的种族,未指定则默认为人族。
2.增加模组自建NPC(ModNpcAddWorld)配置表中指定种族功能,鉴于配置表功能限制,若需要让模组自建的NPC设定为指定种族,需要在自定义属性arrt字段中增加关键字race_种族ID,json为键值对“race":"种族ID",未设置时默认为人族,