鬼谷八荒 Tale of Immortal

鬼谷八荒 Tale of Immortal

<color="red">种族框架</color>
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Frissítés: 2023. aug. 31. @ 7:01

修复变身后怪物丢失目标站立不动的问题。

Frissítés: 2023. aug. 30. @ 6:26

优化创角界面种族选择的UI。

Frissítés: 2023. aug. 29. @ 8:09

1.新增种族变身功能,可变身为妖兽模型,详细配置文件见教程文档说明。
2.修复种族切换剧情命令原种族效果为及时更新的问题。

Frissítés: 2023. aug. 28. @ 8:05

1.新增种族变身功能,可变身为妖兽模型,详细配置文件见教程文档说明。
2.修复种族切换剧情命令原种族效果为及时更新的问题。

Frissítés: 2023. aug. 28. @ 7:35

1.新增种族变身功能,可变身为妖兽模型,详细配置文件见教程文档说明。
2.修复种族切换剧情命令原种族效果为及时更新的问题。

Frissítés: 2023. aug. 27. @ 8:31

1.新增种族变身功能,可变身为妖兽模型,详细配置文件见教程文档说明。
2.修复种族切换剧情命令原种族效果为及时更新的问题。

Frissítés: 2023. aug. 18. @ 6:52

修复玩家种族为非人族时,城镇新秀榜单显示异常的问题。

Frissítés: 2023. aug. 18. @ 6:34

修复玩家种族为非人族时,城镇新秀榜单显示异常的问题。

Frissítés: 2023. aug. 18. @ 6:26

修复玩家种族为非人族时,城镇新秀榜单显示异常的问题。

Frissítés: 2023. aug. 17. @ 8:09

1.增加特殊NPC(NpcSpecial)属性修改(attrFix)字段中的种族参数,例如race_种族ID,可以指定特殊NPC的种族,未指定则默认为人族。
2.增加模组自建NPC(ModNpcAddWorld)配置表中指定种族功能,鉴于配置表功能限制,若需要让模组自建的NPC设定为指定种族,需要在自定义属性arrt字段中增加关键字race_种族ID,json为键值对“race":"种族ID",未设置时默认为人族,