Hearts of Iron IV
Better Mechanics : Combat
Εμφάνιση 31-40 από 103 καταχωρίσεις
< 1  2  3  4  5  6 ... 11 >
Ενημέρωση: 18 Αυγ 2024 στις 1:03

Ενημέρωση: 13 Αυγ 2024 στις 9:42

Ενημέρωση: 9 Αυγ 2024 στις 6:36

Ενημέρωση: 2 Αυγ 2024 στις 16:41

Update : Combat and Supply Replenishment


**NEW/REWORKED DEFINES**


- NDefines.NMilitary.ATTRITION_EQUIPMENT_LOSS_CHANCE = 0.15
- NDefines.NMilitary.RELIABILTY_RECOVERY = 0.15

- NDefines.NMilitary.EQUIPMENT_COMBAT_LOSS_FACTOR = 0.90 # was 0.70 #

- NDefines.NSupply.RAILWAY_CONVERSION_COOLDOWN = 12
- NDefines.NSupply.RAILWAY_CONVERSION_COOLDOWN_CORE = 8
- NDefines.NSupply.RAILWAY_CONVERSION_COOLDOWN_CIVILWAR = 4

- SUPPLY_USE_FACTOR_INACTIVE = 0.8 --was 0.95 # You aren't on frontline - you get bad food.
- WITHDRAWING_SPEED_FACTOR = 0.2 --vanilla 0.15

- NDefines.NMilitary.COMBAT_MOVEMENT_SPEED = 0.4 --Cannons, cavalry. motor move much slower in battle
- NDefines.NMilitary.DIG_IN_FACTOR = 0.03 --- 0.01 -- bonus factor for each dug-in level
- NDefines.NMilitary.UNIT_DIGIN_SPEED = 0.5 -- how "deep" you can dig a day.

- Miscellaneous tank damage and piecing changes

Ενημέρωση: 2 Αυγ 2024 στις 13:16

Ενημέρωση: 2 Αυγ 2024 στις 13:08

Ενημέρωση: 2 Αυγ 2024 στις 6:00

Ενημέρωση: 30 Ιουλ 2024 στις 12:38

Ενημέρωση: 3 Ιουλ 2024 στις 0:39

Ενημέρωση: 25 Ιουν 2024 στις 1:12