Intruder
27 Sneak Street
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Mis à jour le : 8 juil. 2023 à 11h01

Solid 12+ hours straight of lighting, probes, baking, and audio volumes.
Updated skins.
Some adjustments to pickups and doors.
Removed in-dev tag.
Removed WIP from image.

Mis à jour le : 5 juil. 2023 à 0h20

Some more crude furniture.
Compass direction changed along with ladder message.
Static flags.
2nd screwdriver location in shed.
Trees no longer floating.
Other small but important changes.

Mis à jour le : 4 juil. 2023 à 2h35

Rendering and performance improvements.
Additional objects changing sightlines.

Mis à jour le : 17 juin 2023 à 2h40

Terrain improvements.
Side garage building.
Objective mission description.

Mis à jour le : 17 juin 2023 à 0h35

Better/more meshes and materials.
Made living room jump to upstairs more difficult.

Mis à jour le : 15 juin 2023 à 13h47

Bunch of little things.

Mis à jour le : 10 juin 2023 à 4h07

Minor material visibility hotfix.

Mis à jour le : 10 juin 2023 à 0h13

Removed WIP from name (not image)
New routes.
Hid default_map material meshes.
Change to VHS and sewer.

Mis à jour le : 9 juin 2023 à 0h57

Polish.
Minor layout chanes. More to come.

Mis à jour le : 8 juin 2023 à 3h59

Dynamic skybox.
Crude sound.
Trim and roof polish.
Minor fixes to pathing heights and item positioning.
Field density lowered on average but made highest and lowest values wider.
Generally more.