Barotrauma

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[FIX]火力不足-Insufficient Firepower
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Update: 8 Mar @ 4:05am

fixed 'Target not defined' issue.

Update: 20 Oct, 2023 @ 6:05am

- 适配新版本堆叠方案

Update: 17 May, 2023 @ 4:43am

- 修复Benelli M4 Super 90开枪不射子弹的BUG

Update: 13 May, 2023 @ 2:10am

- 修复M1 Garand开枪不射子弹的BUG,30-06_clip_8弹夹增加丢出60秒后自动移除(捡回后时间重置,丢弃时开始倒计时)

Update: 12 May, 2023 @ 10:32pm

- 重构所有XML,整理文件结构,重写继承
- 所有枪械添加动态散布,蹲伏散布降低
- 重写所有枪械的生成,提高枪械刷出概率
- 调整5.56子弹伤害,各枪械调整伤害倍率,.30子弹伤害提升
- 重写仿制弹匣配方,现在仿制弹匣时固定产出两个空弹匣,全部弹匣或弹夹堆叠数量提高到8个
- 重写完成权限卡随机开箱奖励(使用'加密权限访问卡'开启'NEX科技-军用安全箱(已锁定)')
- '加密权限访问卡'有概率在保险柜中生成(容器Tag=secarmcab/wrecksecarmcab)
- 'NEX科技-军用安全箱(已锁定)'也有概率在保险柜边上生成(容器Tag=secarmcab/wrecksecarmcab),沉船生成概率更高
- 基于原版枪械平衡枪械的AI Target范围
- 让所有枪在生成时携带弹药
- 枪械添加武器技能要求说明
- 弹药腿带禁套娃,可以放下除200发MCR弹链袋以外的弹匣,也可以放.30子弹弹夹,每格可以放2个
- 售卖价格平衡
- 榴弹发射器添加生成和推荐容器,让AI可以整理
- 枪械的功能界面重做 移动到物品栏上方
- 带榴弹发射器的枪械添加榴弹发射控制功能
- 修复HE高爆榴弹失效BUG,并提高伤害(现在比普通榴弹伤害更高),堆叠提高到8个
- 弹药箱压弹不再超额,弹匣满后不再虚空压弹

Update: 24 Apr, 2023 @ 6:50am

- 首版修复发布