RimWorld
Gore Upon Dismemberment
Mostrando 1-10 de 22 aportaciones
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Actualización: 1 SEP a las 16:08

Improved error handling;
When Apparel damage visuals is on, turn off torso split

Actualización: 24 AGO a las 22:24

Added error handling to ensure log output

Actualización: 23 AGO a las 22:23

No longer generate two heads when they are detached from pawns.

Actualización: 20 AGO a las 20:52

  • Heads spin when they are detached from pawn
  • Torso sprite are split when torso is destroyed (Human & Animals) (Can be turned off)

Actualización: 12 JUL a las 20:15

Now head gore draws skin color instead of status color

Actualización: 24 JUN a las 15:48

[Auto-generated text]: Update on 6/25/2025 6:48:32 AM.

Actualización: 23 JUN a las 22:27

Tried to resolve UI display problem

Actualización: 13 JUN a las 19:13

Fixed: Now flying head spawns when other languages are loaded. 1.5 is no longer maintained.

Actualización: 28 AGO 2024 a las 15:57

Add additional checks to avoid error logs for vanilla rimworld when biotech is deactivated.

Actualización: 10 AGO 2024 a las 4:37

Made it possible for xenotypes to have different gores than baseliners