Garry's Mod
[LVS] - Star Wars
Показване на 1 — 10 от 72 постъпления
< 1  2  3 ... 8 >
Обновление: 16 септ. в 3:17
от Jinxeat

Обновление: 16 септ. в 2:09
от Jinxeat

Обновление: 14 септ. в 14:13
от Jinxeat

Обновление: 14 септ. в 8:20
от Jinxeat

v102

  • moved star wars base to framework
  • reworked aat to make use of lvs cars turret and optics system

Обновление: 14 ян. в 3:50
от Jinxeat

fixed possible problem with fakehover base after race condition fix

Обновление: 14 ян. в 1:02
от Jinxeat

simplified s-foil logic because the race condition fix fixed the sfoil logic and the logic was shit

Обновление: 14 ян. в 0:46
от Jinxeat

v101

  • fixed race condition fix causing problems in star wars fighters

Обновление: 6 ян. в 7:34
от Jinxeat

v100

  • fixed some problems with npc visibility in vehicles

Обновление: 6 ян. в 7:33
от Jinxeat

v100

  • fixed some problems with npc visibility in vehicles

Обновление: 17 дек. 2024 в 18:11
от Jinxeat

v99

  • fix some hit detection problems related to fakehover base's wheels