Sands of Salzaar

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Sword of Solitude
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Actualizare: 7 iul. 2023 @ 6:20

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
总决式修正——为狂剑式增加效果,削弱了总诀式的伤害加成。
1.9.6
略微提高错剑式伤害。
1.9.7
修复古剑的伤害类型,以及一些微不足道的小调整。

Actualizare: 22 febr. 2023 @ 2:28

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
总决式修正——为狂剑式增加效果,削弱了总诀式的伤害加成。
1.9.6
略微提高错剑式伤害。
1.9.7
修复古剑的伤害类型

Actualizare: 21 febr. 2023 @ 17:50

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
总决式修正——为狂剑式增加效果,削弱了总诀式的伤害加成。
1.9.6
略微提高错剑式伤害。
1.9.7
修复古剑的伤害类型

Actualizare: 18 febr. 2023 @ 14:02

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
总决式修正——为狂剑式增加效果,削弱了总诀式的伤害加成。
1.9.6
略微提高错剑式伤害。
1.9.7
修复古剑的伤害类型

Actualizare: 17 febr. 2023 @ 22:59

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
总决式修正——为狂剑式增加效果,削弱了总诀式的伤害加成。
1.9.6
略微提高错剑式伤害。

Actualizare: 8 febr. 2023 @ 12:06

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
总决式修正——为狂剑式增加效果,削弱了总诀式的伤害加成。

Actualizare: 6 febr. 2023 @ 20:36

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
为狂剑式增加了一个效果,削弱了总诀式的伤害加成。

Actualizare: 31 ian. 2023 @ 3:27

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
定版,做个标记,有缘再见

Actualizare: 30 ian. 2023 @ 14:38

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正

Actualizare: 29 ian. 2023 @ 12:12

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长