Sands of Salzaar

Sands of Salzaar

Sword of Solitude
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Aktualizacja: 7 lipca 2023 o godz. 6:20

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
总决式修正——为狂剑式增加效果,削弱了总诀式的伤害加成。
1.9.6
略微提高错剑式伤害。
1.9.7
修复古剑的伤害类型,以及一些微不足道的小调整。

Aktualizacja: 22 lutego 2023 o godz. 2:28

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
总决式修正——为狂剑式增加效果,削弱了总诀式的伤害加成。
1.9.6
略微提高错剑式伤害。
1.9.7
修复古剑的伤害类型

Aktualizacja: 21 lutego 2023 o godz. 17:50

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
总决式修正——为狂剑式增加效果,削弱了总诀式的伤害加成。
1.9.6
略微提高错剑式伤害。
1.9.7
修复古剑的伤害类型

Aktualizacja: 18 lutego 2023 o godz. 14:02

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
总决式修正——为狂剑式增加效果,削弱了总诀式的伤害加成。
1.9.6
略微提高错剑式伤害。
1.9.7
修复古剑的伤害类型

Aktualizacja: 17 lutego 2023 o godz. 22:59

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
总决式修正——为狂剑式增加效果,削弱了总诀式的伤害加成。
1.9.6
略微提高错剑式伤害。

Aktualizacja: 8 lutego 2023 o godz. 12:06

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
总决式修正——为狂剑式增加效果,削弱了总诀式的伤害加成。

Aktualizacja: 6 lutego 2023 o godz. 20:36

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
为狂剑式增加了一个效果,削弱了总诀式的伤害加成。

Aktualizacja: 31 stycznia 2023 o godz. 3:27

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正
1.9.5
定版,做个标记,有缘再见

Aktualizacja: 30 stycznia 2023 o godz. 14:38

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长
1.9.4
文本订正

Aktualizacja: 29 stycznia 2023 o godz. 12:12

1.7
调整了关卡机制(免得高周目打不过),现在独孤剑的属性直接等于主角的属性(不过魔法攻击会清零)
1.8
立绘调整,文本调整
1.9
fixed the stucking problem in English environment (still didn't translate in English yet)
1.9.1
取消了狂剑式真气AOE效果,修补了荡剑式的伤害
1.9.2
修复了地图编辑器引发的模组地图素材冲突问题
1.9.3
减少了第一场战斗小兵数量;把开局商队头领的衣服拿掉了,相当于降低防御;调低了红主角的巫术天赋,现在为平庸;调低了黄主角的攻击成长