Library Of Ruina

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Basemod Experimental (DEPRECATED)
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Mis à jour le : 30 aout à 2h16

Fixed extended dice rolls (over 999) not being displayed fully correctly; updated Assorted Fixes, Extended Loader, UnitRenderUtils and SpecialRangeUX.

Mis à jour le : 17 juin à 11h39

Updated Assorted Fixes (hotfixed a corner case of passive destruction + added config/disabled logging intercepted exceptions by default).

Mis à jour le : 14 juin à 12h01

Updated Assorted Fixes and Extended Loader.

Mis à jour le : 1 juin à 13h07

AssortedFixes: hotfixed the fix for lingering dice effects (was causing errors on some effects).

Mis à jour le : 1 juin à 1h34

UnitRenderUtils: added a workaround for a compatibility issue that arose due to the CharacterSkin fix.

Mis à jour le : 31 mai à 19h18

Fixed duplicate assembly detection, current mod id potentially being incorrectly recorded for logging, and issues caused by MakeLorId potentially being inlined. Removed GetModPath patch (duplicated in Assorted Fixes). Fixed BuffExtension.Modify calling OnGainChargeStack even if gain was not byCard (to match vanilla AddKeywordBuf behaviour). Updated ExtendedLoader, UnitRenderUtils and AssortedFixes.

Mis à jour le : 2 mars à 12h12

Hotfixed Assorted Fixes.

Mis à jour le : 2 mars à 7h59

Updated Assorted Fixes, improved menu skin optimization, fixed a bug in SummonLiberation and some minor issues.

Mis à jour le : 27 janv. à 12h17

Updated Assorted Fixes, removed passive list patch (due to being duplicated better in Assorted Fixes and causing font issues).

Mis à jour le : 25 janv. à 4h44

Moved formation index patch from SummonLiberation to UnitRenderUtils. Updated UnitRenderUtils and AssortedFixes. Fixed a bug in SummonLiberation's SummonUnit (using -1 for automatic index was causing the unit to spawn at -1 index if no other units of the same faction were present).