The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

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更新:2023 年 11 月 15 日 @ 上午 7:13

* Add the fallbackEN parameter to various methods of obtaining translated text for the Translations class.
* 为Translations类的各种获取翻译文本的方法添加fallbackEN参数。

更新:2023 年 11 月 10 日 @ 下午 6:34

* Added function Collectibles:UpdateCollectibles(player).
* 添加函数Collectibles:UpdateCollectibles(player)。

更新:2023 年 10 月 28 日 @ 上午 3:34

* Fix an issue that not being able to correctly get default English strings when playing in unsupported languages.
* 修复在使用不支持的语言进行游戏时,无法正确获取默认英文字符串的问题。

更新:2023 年 9 月 23 日 @ 下午 10:51

* Modified logic of CLC_PRE_ENTITY_TAKE_DMG.
* 修改CLC_PRE_ENTITY_TAKE_DMG的逻辑。

更新:2023 年 9 月 21 日 @ 上午 4:24

* Added callback CLC_PRE_ENTITY_TAKE_DMG and CLC_POST_ENTITY_TAKE_DMG。
* 加入回调CLC_PRE_ENTITY_TAKE_DMG和CLC_POST_ENTITY_TAKE_DMG。

更新:2023 年 9 月 20 日 @ 下午 8:57

* Added HUD class.
* Added function Players.GetHealthType(player).
* 加入HUD类。
* 添加函数Players.GetHealthType(player)。

更新:2023 年 9 月 11 日 @ 下午 10:35

* Added default param value for function PlayShootAnimation and PlayNormalAnimation in class Familiars.
* 为Familiars类中的PlayShootAnimation和PlayNormalAnimation添加参数默认值。

更新:2023 年 9 月 2 日 @ 上午 6:00

* Fixed GetCoinValue function in Pickups class.
* 修复Pickups类的GetCoinValue函数。

更新:2023 年 8 月 27 日 @ 上午 2:43

* Added function RemoveOptionsPickups for Pickups class.
* 为Pickup类添加RemoveOptionsPickups函数。

更新:2023 年 8 月 5 日 @ 上午 7:03

* Added bi-directional conversion of tear height and tear y offset for Math class.
* 为Math类添加了泪弹高度和泪弹垂直坐标偏移的互相转换。