The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

!CuerLib
116件中 61-70 を表示
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 12 >
更新:2023年11月15日 @ 7時13分
更新者:Cuerzor

* Add the fallbackEN parameter to various methods of obtaining translated text for the Translations class.
* 为Translations类的各种获取翻译文本的方法添加fallbackEN参数。

更新:2023年11月10日 @ 18時34分
更新者:Cuerzor

* Added function Collectibles:UpdateCollectibles(player).
* 添加函数Collectibles:UpdateCollectibles(player)。

更新:2023年10月28日 @ 3時34分
更新者:Cuerzor

* Fix an issue that not being able to correctly get default English strings when playing in unsupported languages.
* 修复在使用不支持的语言进行游戏时,无法正确获取默认英文字符串的问题。

更新:2023年9月23日 @ 22時51分

* Modified logic of CLC_PRE_ENTITY_TAKE_DMG.
* 修改CLC_PRE_ENTITY_TAKE_DMG的逻辑。

更新:2023年9月21日 @ 4時24分

* Added callback CLC_PRE_ENTITY_TAKE_DMG and CLC_POST_ENTITY_TAKE_DMG。
* 加入回调CLC_PRE_ENTITY_TAKE_DMG和CLC_POST_ENTITY_TAKE_DMG。

更新:2023年9月20日 @ 20時57分

* Added HUD class.
* Added function Players.GetHealthType(player).
* 加入HUD类。
* 添加函数Players.GetHealthType(player)。

更新:2023年9月11日 @ 22時35分

* Added default param value for function PlayShootAnimation and PlayNormalAnimation in class Familiars.
* 为Familiars类中的PlayShootAnimation和PlayNormalAnimation添加参数默认值。

更新:2023年9月2日 @ 6時00分

* Fixed GetCoinValue function in Pickups class.
* 修复Pickups类的GetCoinValue函数。

更新:2023年8月27日 @ 2時43分

* Added function RemoveOptionsPickups for Pickups class.
* 为Pickup类添加RemoveOptionsPickups函数。

更新:2023年8月5日 @ 7時03分

* Added bi-directional conversion of tear height and tear y offset for Math class.
* 为Math类添加了泪弹高度和泪弹垂直坐标偏移的互相转换。