Victoria 3

Victoria 3

Realism AI historical line More events & decisions
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Update: 10 Jan @ 3:24am

1、删除匈牙利议会降低法律成功率的debuff
2 、修复中国四化路线托洛茨基路线不涨进度条的bug
3、削弱ai日本的buff
4、删除ai让奥斯曼动荡爆出小国的选项
5、阻止荷属东印度是玩家操控下ai自动选择降低附属国独立倾向的决议
6、阻止ai日本吞并朝鲜的事件杀,征服朝鲜改为手动征服
7、优化加利西亚大屠杀的事件
8、优化柏林之春的事件,前期成立北德意志也可以成功触发柏林之春

Update: 5 Jan @ 8:13am

1、修补奥地利丢失的buff效果
2、大幅度降低奥地利维也纳革命改革的难度
3、优化列强吃地的逻辑(禁止吃越南、西班牙等主要国家的领土)
4、删除土耳其爆出一些不必要小国的tag
5、修复三民主义后丢失的实业家青天白日意识形态
6、加强ai意大利和ai奥匈的实力,以更好维持在列强(第五、第六)的地位
7、降低成立奥匈帝国的难度(文化排斥即可成立)
8、优化奥地利革命时期的事件频繁度(从原先的4个月触发变为12个月),修复如果玩家不点击事件加利西亚大屠杀一直触发的bug
9、修复奥地利如果一直不研究民族主义会自动触发奥地利天命的bug
10、继续优化法国在1848年革命前的奥尔良派的统治

Update: 23 Dec, 2024 @ 8:03am

1、世界大战胜利条件更清晰的表述
2、国家宪兵征兵率更合理,降低“极权”警察对学者的死亡率(这也太恐怖了)
3、调整一些事件漏洞
4、修复一个漏掉的意识形态,导致RA先进法律工会不支持的罪魁祸首
5、为墨西哥远征后续补上马克西米利安皇帝事件(玩家扮演法国特定事件给墨西哥政权更迭成君主制也会触发)
6、武昌起义后孙中山会上台,两个月后袁世凯会竞选总统,到后续军阀内战事件更加有连贯性,为辛亥革命后的中国增加西式服装的变量以及自动变青天白日旗。

Update: 23 Dec, 2024 @ 3:04am

1、再次调整印度风味日志和事件,形成引导讲解作用,减轻突兀感(印巴分治危机完成基本结局了:穆/印和解)
2、修复比利时/德国1884殖民地无法触发的问题(仅仅更了一个版本,事件居然无效了)
3、修复一位印度志士的姓名(马丹编辑)
4、重做比利时王位继承顺序,因为这次加入继承人去世事件
5、奥斯曼苏丹不是很好模拟,因为玩家不会按照历史统治风格行事,冒然加入废黜他们的事件不好,因此将哈米德二世也改成决议出现
6、尽量为史实君主添加更多特质还原他们性格(保底先4个吧,将部分人物强盗特质改成劫富济贫)
7、恩格斯事件刷出,必然会在北莱茵地块拥有者(1848.2)出现,如果被流放会有通知(用于玩家马恩同框)
8、彻底优化成立五族共和条件显示,AI也会满足条件变身(我承认神权中国也能五族共和...好心人可以对大清政权更迭)
9、对额外特质进行更新,使得人物特质之间更有特色(比如医生+康复率)
10、由于新版本历史人物出现概率是真概率(以前是假,100%出现),大幅提高历史人物出现概率
11、法国政治人物包更新了一半(49位)(原mod在法国dlc出前就死了,查阅史籍修改人物丢了半条命)
12、意大利法西斯决议调整,需要有墨索里尼才可触发(变身法团国家)
13、给戴眼镜的历史人物换上更美观的眼镜,调整明治外貌,以P社画像为准
14、重修RA法律库,删除集会社政法(陷阱法律)和严苛殖民剥削(重复作用),调整法律特色
15、大幅调整集团意识形态以更进1.8版本,从此以后不要再问为什么有些法律不支持勒~
16、避免夏威夷重复出现人物多尔
17、回归1.7机制,禁止历史人物自动卸任(历史向mod没几年人物被P社鲨完了)
18、调整加拿大耕地数值至相对合理值,同时为当地添加更多城市(加拿大腰斩一半耕地)
(耕地参考:美国18.2k,民国版图18.8k,俄罗斯帝国29k,加拿大12k,澳大利亚9.1k)
19、英国的东印度扩张决议不超过历史范围,并优化描述(超过对玩家也是弊端,独立值很高)
20、修复同盟国胜利日志丢失的问题(以邓三科为准)
21、实在无法让智利一场博弈同时解放三个附属国,作为回报,允许玻利维亚尽快向巴西退让
22、为一个事件添加荷兰比利时互为利益同盟,且比利时(非玩家)自动归还海尔雷,避免不必要的两小国打架

Update: 16 Dec, 2024 @ 4:02am

Update: 15 Dec, 2024 @ 12:25am

1、修复西化影响,日本历史人物发型锁定,以防光头睦仁出现
2、更改一个法国人物和土耳其人物
3、修复由于比利时国王代码改动导致看不见刚果屠夫的事件
4、经过考虑,将曾国藩调整到军人政治家,不用担心,他仍是将领,给曾国藩加上建模
5、立法受挫事件可以正常跳出
6、修复过时的歧视buff
7、修复ai朝鲜一直点日韩合并的bug
8、删除英属印度的旧事件,调整英属印度新dlc事件
9、因为新版本p社删除了接纳人口的出生率buff,所以把旧版本的接纳人口出生率buff改成全体出生率buff

Update: 14 Dec, 2024 @ 2:53am

1、某只大蠢驴没想过,由于部分地块无矿无木,导致一些城市无法出现,按照史实给这些地块添加一个矿/一个木以显示更多城市(讨厌更多城市建议去柬埔寨找那个男人)
2、摩尔多瓦释放后不再持有乌克兰地块
3、删除8月更新的马尔代夫tag
4、削弱部分沙漠/北极圈/青藏高原地块耕地数量至原版数值,或按对照数据调整,矿产数量不变(你别急,撒哈拉1000牧场难道人人都是沙漠放牛娃?另外西藏即使今天耕地全国倒数..西伯利亚耕地削弱后仍有100倍于原版的体量,只是没有7000块那么夸张)
5、删除ECCHI甘地等印度人物,避免与原版冲突
6、将美国体制主义者意识形态恢复,调整部分人物意识形态和特质
7、恢复原版法律并适当调整RA法律,让玩家有更多选择和取舍(国民警卫队会救灾,我社保不能?)
8、土属埃及名称改回埃及赫迪夫国,赫迪夫本身就是苏丹给阿里帕夏的官职
9、比利时王室代码与原版同步
10、瑞典王室条件调整,如果出现原版后续瑞典王室,决议全部消失不可见(难道我比瑞典人更懂瑞典?)
11、英国爱德华七世不做调整,如果你觉得原版爱老七不可能是圣君,建议点决议换成真正的爱老七(抽烟嫖赌,学习成绩烂)
12、有人反映乔治五世无法活到游戏结束,因此增添英王爱德华八世(老实说玩家拆大英太狠,英国后期AI君主制难保)
13、澳大利亚所有政治家也能在新南威尔士出现,以防玩家“恶意”阻止澳洲统一
14、调整五族共和中国成立条件,以防有玩家被军阀政体弄懵,如果想君主制变ROC,条件更为苛刻(文化多元),神权中国不可能五族共和
15、给ROC和SOV添加描述,因为这是RA的tag(原版GER/ROM等P社自己加)
16、将萨克森/黑森/巴登/符腾堡王室出现条件改回自己的tag,避免出现奥地利变南德邦联,却被韦廷家族夺舍情况.另外不对四小只做继承制度(不玩普奥的玩家也会选择拜仁,四小只都没人玩,摆烂)
17、由于P社新添主权主义者支持文化多元,激进主义彻底回归原版,雅各宾帽再见了(主权主义者容易出现,一起反抗殖民宗主国!)
18、去掉一战协约国战败条件:法国有“战争失败”,让双方把战争目标重心放在“被羞辱”上
19、中俄关系所有按钮都要给俄罗斯交钱(李鸿章行为?支援开价100k,提升关系要80k,不侵犯10k,同盟10k,钱会打到沙皇账户上)
20、禁止日本军国保皇事件和路线斗争事件对历史人物下手(我不再想看到慈禧信仰托洛茨基主义的笑话)
21、AI地块足够必定会变南斯拉夫和罗马尼亚(巴尔干作者不设置AI倾向,经常看见大只塞尔维亚和瓦拉几亚不变身)
22、恢复市场寡头主义者和市场无政府主义意识形态(摩根、罗斯柴尔德等寡头)
23、优化印度风味包和原版结合(UF南亚作者心是好的,但代码写的烂)
24、日本帝国武士道精神、中华民国国民党代表大会、同盟国成立、协约国成立改成全屏通报,更加有视觉冲击力

Update: 10 Dec, 2024 @ 3:09am

修复印度一直触发公司统治终结的bug,修复英属印度触发后不吞并德里区域的小国,新增#yellow 朝鲜王国#!日志,未添加共和国和委员会体制的日志,后续mod继续优化。

Update: 6 Dec, 2024 @ 3:39am

修复武昌起义军阀内战导致的闪退,至此,所有闪退原因均已排除完毕,若还发生闪退,请排查是否订阅了ecchi人物mod??

Update: 5 Dec, 2024 @ 7:46am

利益集团刷不出角色的bug修复(比如洋务派)
下版本更新内容:朝鲜(开启与三个国家中国/俄罗斯/日本的关系网)