Victoria 3

Victoria 3

Realism AI historical line More events & decisions
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Update: 15 Feb @ 8:22am

#v 德意志#!主角回归,本次更新添加了法兰克福的大德路线以及不接受王冠后的史实路线,为了保证后续剧情正常进行,按照事件的引导发起战争会更加合理,加入群聊以获取最新更新计划和反馈bug:719793280

临时bug:反德同盟的tag填错了,刚上传完就不先上传新版了等群里实机演示出来再统一修bug

Update: 10 Feb @ 3:34am

修复希腊丢失两个事件的bug
修复美利坚无法正确判定在内战时的bug
大清的自然疆域可以同时选择征服线和内政线
修复ai无法建造奇观的bug

Update: 8 Feb @ 5:22am

修复日本一直发起甲午战争的bug

Update: 7 Feb @ 3:22am

1、禁止孙逸仙跑到粤系,喀布尔会尽力拿下布哈拉的一块地,阿根廷和智利更好分界
2、降低索马里侵略性,一键转交东印度公司地块的决议奖励降低东印度独立性
3、修复一堆日志,避免附属状态下的塞尔维亚挑起巴尔干战争(除非是土耳其附属)
4、保加利亚会按时吞下东鲁米利亚;沾染低地的德意志一战失败会吐出来
5、中日甲午战争战争目标正确化,同时将立即博弈改成78天计时
6、日本AI会自己派遣库页岛开拓团
7、阿富汗事件尽量避免吃下喀布尔首都
8、世界大战事件图片更新,避免由于老旧图片导致闪退!
9、sino不再创造历史军阀人物,因为决议有了(汪除外)
10、凯末尔和三帕夏只有在不担任将领时会带上突厥高冠帽(黑色帽子)
11、修复美利坚分裂的联邦日志无法判定内战
12、英法殖民事件会吞并无法殖民的太平洋小国(我依然无法理解P社不可通行区域无法殖民的设定)

Update: 6 Feb @ 4:19am

新增14个工业革命的日志
更新了开化使命内容部分

Update: 5 Feb @ 9:08pm

提高了与BPM的兼容性

Update: 5 Feb @ 8:16pm

1、丰富并修复多处人物,比如禁止卡罗尔I被替代,红胡子开局地图直接出现等
2、修复索马里两处问题
3、巴西的决议、日志、事件息息相关,进行合理的修复
4、孙逸仙拉人事件将顾维钧换成宋教仁和黄兴(顾维钧放人物刷新框里)
5、三民主义和部分日志修复(美西战争会根据西班牙附属和地块持有灵活性博弈)
6、修复部分无效的buff,以及禁止阿富汗或喀布尔处于博弈/战争情况下被英国宣战
7、修复部分本地化和历史人物帽子
8、彻底修复输出革命这个功能,由于1.8活动只能1周涨1点,在无基础的情况下,最快16-18个月爆一次革命
9、更灵活的中国领导人决议,大博弈外交仅限首都在日本、中国、印度、波斯之间的国家
10、修复奥斯曼几个新的意识形态文本丢失,以及三民主义更新
11、修复一堆日志,英美如果都是AI,减少后期两者打架可能
12、1918年RUS炸掉会归还给波斯和阿富汗相应领土
13、彻底修复伊朗AI让奥斯曼和俄罗斯强制炸出小国的可能性
14、修复图兰和ROC不穿衣服的问题,CHI或者ROC西化后将根据政体发生服饰变化(只能选择中国特色西化,以防冲撞
15、提高和赤色晨曦的闪退兼容性,在此之前会因为ui冲突闪退

Update: 24 Jan @ 2:28am

1、调整部分人物特质和出现时间,主要是强化波斯继承人能力(阎锡山姓氏也修了)
2、修复工人特质丢失的增加下等生活水平
3、增加两个可成立国家:索马里和沙特阿拉伯
4、彻底修复印度独立AI不会取消殖民debuff的问题
5、修复奥斯曼青年将领成为继承人的bug,以及把加米涅夫放到小市民
6、修复一些日志,使他们看上去没有那么强制性,主要是把法国出生率日志优化为整合的本土降低出生率
7、修复两处法律问题,把希土人口交换改为1年判定一次
8、增添库页岛动态地名,萨哈林/桦太/库页可同时出现,修复部分地名(暂不对乌梁海和吉隆坡地名修改,因为要动源文件)
9、将瀑布增加电子厂产出改回增加电量产出
10、修复一堆无效或部分无效的buff
11、将法属殖民地的buff从永久改为限时,避免阿尔及利亚独立还顶着殖民地的奇怪buff
12、修复一些英国事件的永久buff为限时,补齐部分缺失文本(未对每月检查的主buff动手)
13、重铸秩序博弈事件冷却为5年,修复一些奇怪的事件(避免亚二去世,改革事件杀了后面的沙皇)
14、奥斯曼除非参加一战且同盟国战败,否则不会解体,同样修改凡尔赛条约为丢失所有附属国
15、武昌起义玩家不会丢地给俄罗斯,以及不会强制释放蒙藏,同样扮演RUS的玩家也不会靠这个事件得到地块
16、将两个重复的法律图标改掉,更具特色化
17、修复马克西米利安成为墨西哥皇帝但没放弃意大利继承权的问题,修复奥地利治下意大利邦联秒独立问题
18、将一些立即发动战争的决议改成78天读条,给玩家两天反应时间(AI蠢蠢的,两天反应不过来战队)(甲午和日俄依然是经典的不宣而战)
19、修复大部分奥斯曼日志和修正,我感觉走伊斯兰路线最强
20、删掉冗余的鸦片战争外交要求
21、将一些感觉重复的地区特质合并
22、修复奥地利和埃及多余的将领,以及优先添加DNA,奥地利政治人物概率和出现条件优化
23、大幅度降低日本茶道和德国工业革命的完成难度

Update: 18 Jan @ 3:19am

1、更改并丰富部分人群外貌长相,其余信息与原版保持一致(妈妈,为什么尼泊尔人和我们汉人长得一样呀?问蠢驴吧...)
2、彻底丰富优化大部分国家的史实君主外貌,尤其是为波斯和大清皇帝补上DNA,以及英国世系传到伊丽莎白二世
3、为一些史实探险人物增添相应事件(阿蒙森吃狗肉,利文斯通探索尼罗河等)
4、修复波拿巴主义图标,回归至原版
5、修复工程师图标占用问题(需要把engineer这个拿着扳手的图标删了)
6、再次修复意识形态和部分法律,使之更有特色
7、加强印度耕地(猜猜当今全球耕地面积最大的国家是谁?)
8、去掉萨维奇的癌症特质
9、修复阿富汗过强的防御力,平均分配buff
10、给大清AI添加30年衰减的吃空饷debuff,以防出现1000营的大清AI永远人力用不完,兵不畏死的奇迹?
11、减少重复出现人物可能性,用人物转移替代
12、禁止东印度过早吞并附属小国(节奏太快,本身也是bug)
13、修复一战后石勒苏益格划界失误
14、超级大国与列强战争也会上头条
15、修复拿破仑四世无法出生的错误,修复一小波1848年法国人物重复出现错误,修复法国国民卫队描述丢失错误
16、阿富汗政变后AI自动迁回喀布尔
17、删除多余的麦加建筑(麦加和麦加大清真寺其实是一个建筑,不需要两个天房)
18、AI也会积极地在史实时间修建奇观,如果它仍没完成的话
19、调整图兰、苏联、中亚的主流文化(糟糕,是真泛x)
20、四个海峡(马六甲、直布罗陀、东非)赋税收入80000降到50000,因为P社苏伊士运河虚空税收也是50000(这下没有虚空加钱的争议了,P社也干了)
21、调整大使馆buff,使之更有特色化
22、准备印度独立决议更智能化,玩家解放印度,印度不再带有殖民debuff
23、修复美国俄罗斯均为AI时的阿拉斯加交易问题
24、修复中国几个附属要求任务问题,允许附属国的附属国完成任务
25、修复沃伦哈丁/大正/利奥波德二世发型
26、修复更多日志使之人性化

Update: 10 Jan @ 5:28am

每个mod赞助者可以指定一位自定义人物,拥有独特的意识形态、利益集团、特质、文化,以鼓动者的形象出现在游戏彩蛋中。或者变成某位非洲部落的酋长(为避免影响兼容性,不支持变成除酋邦国家以外的领导人)