Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

SailorCat 的遗物增强
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更新于:2023 年 11 月 11 日 下午 2:44

RU TL by Low poly cat

更新于:2023 年 7 月 3 日 上午 11:02

Needed to add a game property to account for loading saved games.

更新于:2023 年 7 月 3 日 上午 10:04

Fixes involved: Changed code to only spawn ruins once all players have founded at least one city, changed the approach to boosting result bonuses in normal huts, and added a large gold reward to the ruin in the event that there are no relic slots.

更新于:2023 年 1 月 21 日 上午 9:52

MTL IT, JP, KR, RU

更新于:2023 年 1 月 4 日 上午 10:26

Narrowed the scope of the slot fix select statement.

更新于:2023 年 1 月 2 日 上午 8:17

Changed to Game.GetRandNum() for PBC support.

更新于:2022 年 12 月 31 日 下午 1:35

Unexplored Ruins will no longer spawn on the same tile as a unit.

更新于:2022 年 12 月 11 日 下午 2:15

更新于:2022 年 12 月 11 日 下午 2:14

zh_Hant_HK, zh_Hans_CN

更新于:2022 年 11 月 26 日 上午 9:48

Fix for SS. Game modes suck.