Don't Starve Together
DST Patch For Happy/Shadow World
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Ενημέρωση: 18 Ιαν 2024 στις 4:08

2.5.13 对自己烹饪好了菜肴的锅使用莎草纸可以制作对应食材配方的食谱卡了
威尔逊技能继续成长现在还可以选择开局起始至多携带的技能点0~15点了(之前的第2个选择变成了0技能点,第1个选择依旧是正常全技能点),且现在默认5点开局了,携带了技能点后每{4, 4, 4, 5, 5, 5, 5, 6, 6, 6, 6, 6, 7, 7, 7, 7, 7, 7, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 3, 1, 1, 1, 1, 1} 天获取一个新的技能点直到满技能点
修复奶奶自带书架会被猴子盯上的问题
沃利新简单选项,每烹饪收获一种新的料理加1理智上限
优化干种子如何变干的设定,现在种子在地面腐烂时不在加载范围内则直接消失,在地面或冰箱等各类有存放限制的容器内腐烂后会正常变成腐烂食物,在正常容器内腐烂后变成干种子;干种子落地后会像灰烬一样快速消失
镇定防护选项的错误描述更新,改为镇定火焰,怪物的火焰惊恐AI不会在最近被攻击时生效

Ενημέρωση: 17 Ιαν 2024 στις 8:00

2.5.12.1 修复干种子声音组件崩溃问题
奶奶现在书架的科学的科技等级从不小于变不大于了
优化收集整理

Ενημέρωση: 16 Ιαν 2024 στις 12:19

Ενημέρωση: 16 Ιαν 2024 στις 11:53

2.5.11.14
维克巴顿每日一书选项变成右键书柜且每日随机给一本一次性魔法书储备到书柜了,该书拿出书柜时会直接消失;该书柜和原版书柜不是同一实体因此有一些区别,首先不可整理收集,无视妥协选项,可以正常回复书籍耐久,其次前16格子限制只能放置每日给的魔法书,最后4格子可以放魔法书
每日一书给某一本已学会的魔法书是给某一本未学会的魔法书的3倍概率了,因此尽量需要解锁多种魔法书;开局奶奶就会6本书,9本未学会
维克巴顿削弱选项优化,现在书柜初始0级也有1本科技了, 每放入4种书提高1级解锁新的科技,至高4级
所以现在的奶奶初始就自己是一个一本科技站了

Ενημέρωση: 16 Ιαν 2024 στις 11:52

Ενημέρωση: 15 Ιαν 2024 στις 23:37

2.5.11.13
修复洞穴伪装再次生成伪装时读坐标代码在后面,前面用坐标而崩溃的问题
修复一本批量制作遇到道具配方包含自己时递归处理导致堆栈溢出崩溃的问题
现在一本可以支持给30个草制作10个草绳了,给多个木头直接制作多个木板了等
现在韦伯吃肉收买蜘蛛选项还会让蜘蛛跟随本体时,即使本体死亡也会继续跟随(防止韦伯阵亡后,随从攻击玩家)
现在三基佬生成暗影陷阱时还会让3/4个地皮半径内的其他暗影陷阱立即引爆了
现在蝙蝠血量降低到100点了,体型0.7倍,射程0.5倍了,且可以被捕虫网用2次捕捉杀死了
火鸡血量降低到150点了,体型0.7倍,射程0.5倍了
兔子鼹鼠所有鸟类的血量都提高到100了,蝴蝶月蛾的血量提高到25了
现在用龙鳞火炉和三个等级的咩咩火堆烤怪物食材时,分别有0.2和0.05/0.1/0.15的概率触发净化效果了

Ενημέρωση: 12 Ιαν 2024 στις 5:20

2.5.11.12 修复三维上限惩罚读取其他模组图标的非空惩罚变量但不是数值类型的BUG,现在只对三维图标生效了
修复研究科技某些情况下不正常运作,以及玩家移动到科技附近也会变化的问题

Ενημέρωση: 11 Ιαν 2024 στις 4:52

Ενημέρωση: 11 Ιαν 2024 στις 3:58

Ενημέρωση: 10 Ιαν 2024 στις 15:54