RimWorld
ModularWeapons
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更新:2022 年 12 月 5 日 @ 上午 12:01

Retexture support
Flexible improvements for gunsmith screen

更新:2022 年 11 月 29 日 @ 上午 12:13

<randomizeParts> option for CompProperties_ModularParts now avalable!
This option toggles randomize generation on NPCs brings.

更新:2022 年 11 月 28 日 @ 上午 1:47

<drawSize> and <shaderType> options for graphicData are now functional.

更新:2022 年 11 月 23 日 @ 下午 8:43

New feature: Underbarrel launcher and shotgun

new parts for assault rifle, boltaction rifle, LMG, and bullpup rifle

bug fix:
fixed exceptions on savedata loaded
Infocards work again
fixed "CloneColored not implemented"

更新:2022 年 11 月 14 日 @ 上午 2:22

New features:
Modular shotgun
Modular revolver
Gunsmith workbench
NPCs will bring their modular weapons

更新:2022 年 11 月 7 日 @ 上午 1:40

small improvements for loading AssetBundle

更新:2022 年 11 月 5 日 @ 下午 9:07

! Bayonet Update !

Add bayonets
Add Modular bullpup rifle

更新:2022 年 10 月 31 日 @ 上午 7:14

NPCs will no longer brings modular weapons (maybe, please)

更新:2022 年 10 月 30 日 @ 下午 11:23

Bug fix: need to order attack to every single pawn
Better performance(maybe)
A new system for bug reporting support

更新:2022 年 10 月 26 日 @ 上午 7:13

bug fix:
range of auto targeting