RimWorld
ModularWeapons
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Actualización: 5 DIC 2022 a las 12:01 a. m.

Retexture support
Flexible improvements for gunsmith screen

Actualización: 29 NOV 2022 a las 12:13 a. m.

<randomizeParts> option for CompProperties_ModularParts now avalable!
This option toggles randomize generation on NPCs brings.

Actualización: 28 NOV 2022 a las 1:47 a. m.

<drawSize> and <shaderType> options for graphicData are now functional.

Actualización: 23 NOV 2022 a las 8:43 p. m.

New feature: Underbarrel launcher and shotgun

new parts for assault rifle, boltaction rifle, LMG, and bullpup rifle

bug fix:
fixed exceptions on savedata loaded
Infocards work again
fixed "CloneColored not implemented"

Actualización: 14 NOV 2022 a las 2:22 a. m.

New features:
Modular shotgun
Modular revolver
Gunsmith workbench
NPCs will bring their modular weapons

Actualización: 7 NOV 2022 a las 1:40 a. m.

small improvements for loading AssetBundle

Actualización: 5 NOV 2022 a las 9:07 p. m.

! Bayonet Update !

Add bayonets
Add Modular bullpup rifle

Actualización: 31 OCT 2022 a las 7:14 a. m.

NPCs will no longer brings modular weapons (maybe, please)

Actualización: 30 OCT 2022 a las 11:23 p. m.

Bug fix: need to order attack to every single pawn
Better performance(maybe)
A new system for bug reporting support

Actualización: 26 OCT 2022 a las 7:13 a. m.

bug fix:
range of auto targeting