Arma 3
Hcoll NPC Dialog
Wyświetlanie 1-10 z 22 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 24 marca o godz. 10:56
twórca: [THC] Cunamo

added keys for servers

Aktualizacja: 19 marca o godz. 12:34
twórca: [THC] Cunamo

atempting to figure out why all .sqf .cpp and .hpp files disapear from the PBO when i push it to the workshop, stand by

Aktualizacja: 19 marca o godz. 12:26
twórca: [THC] Cunamo

issue fix from signing?

Aktualizacja: 13 marca o godz. 13:26
twórca: [THC] Cunamo

BiKey signing fix

Aktualizacja: 20 lutego o godz. 14:16
twórca: [THC] Cunamo

Hotfix for a error with the "sync" feature

Aktualizacja: 10 stycznia o godz. 9:48
twórca: [THC] Cunamo

bug fix

Aktualizacja: 10 stycznia o godz. 8:20
twórca: [THC] Cunamo

Rearranged module attributes to be more organized.

Added the option to wait for lines of dialog not shown to the player. (if some players only see half the convo they will stay in sync with players that see more)

Added the follow up display conditions to the main module as well. players can now follow half of a conversation even if the first line is not visible/audible to them.

Target for the message can now be set to synced units only.

Aktualizacja: 21 grudnia 2024 o godz. 2:21
twórca: [THC] Cunamo

bug fix

Aktualizacja: 20 grudnia 2024 o godz. 13:10
twórca: [THC] Cunamo

Fixed issue with follow up lines being delivered by dead people thx to Brim’s comment
Added BG selection dropdown to advances and simple dialogs
Added 2 new message backgrounds “Paper” and “Scifi”
Added X and Y offset for the UI in the advanced

Aktualizacja: 29 października 2024 o godz. 11:49
twórca: [THC] Cunamo

bug fix