Barotrauma
ЭИК Ребаланс
21–30 из 279
< 1  2  3  4  5 ... 28 >
Обновление: 14 сен в 14:50
автор: [RU]Stormtrooper

- Added: Barrel

- Changed sprites for brightness increase devices, hardened knives and dementonite knives
- Changed overlay from a working brightness increase device
- Fixed a bug in the code due to which the revolver had disgusting accuracy
- Shifted the position of the hand when holding the Moloch shell
- The work table now changes texture when work is in progress
- The gas stove can now break, but in return, fuel consumption has been reduced
- Reduced the price of the gas stove and work table
- Cheaper contact fragmentation grenades
- Added crafting to the ethanol generator

Обновление: 9 сен в 6:23
автор: [RU]Stormtrooper

- Добавлено: Лапша быстрого приготовления
- Добавлено: Блюдо: приготовленная лапша
- Добавлено: Паспорт Коалиции Европы
- Добавлено: Жетон Юпитерианских Сепаратистов

- Улучшено отображение рецептов с требованием проводов (не показывают инопланетные и таламусные провода)
- NPC обучены использовать гранаты с монтажной пеной (пока в разработке)
- Вся музыка в радиостанции дальнего действия переведена на моноканальный режим
- ЭМ-снаряд для рельсотрона подешевел на одну ЭМ-гранату
- Уменьшена цена на осколочный снаряд рельсотрона
- Увеличена цена на еду
- Переработка характеристик костюма исследователя
- Исправлены стаки космического рогоза
- Форма охранника аванпоста продается с 30 репутации Коалиции, аналогично сепаратистскому костюму
- Добавлен разбор для фрагмента панциря молоха
- Взрывные гарпуны получили возможность добывать руды при попадании
- Улучшена анимация уколов ножами
- Изменены текстурки обедненного ножа и ножа из дементонита

Обновление: 31 авг в 2:55
автор: [RU]Stormtrooper

- Добавлено: Пакет с ценной информацией

- Одержимых рейдеров в инопланетных сооружениях стало намного больше
- У одержимых рейдеров теперь гораздо больше лута в карманах
- Продвинутая медицина больше не появляется в Холодных Пещерах, а некоторая даже в Европейском Кряже
- Повышены сопротивления у комбинезона космонавта
- Уменьшено количество электрогарпунов в комплекте "Инопланетный арсенал" вдвое
- Исправлено отсутствие аккумуляторов в электрогарпунах в комплекте "Инопланетный арсенал"
- Снижен требуемый навык набора хирургических инструментов с 110 до 100
- В гибридный скафандр ГБК теперь встроен прибор увеличения яркости вместо фонарика
- Трилазерная винтовка теперь допускает установку прицелов
- Трилазерная винтовка с шансом 50% будет появляться на миссиях
- Лазерные прицелы теперь не появляются по умолчанию на трилазерной винтовке (тем более они ей вообще ни к чему)
- Исправлен звук огнестрельного попадания по сломанному скафандру
- Револьверы теперь появляются уже заряженными (но не взведенными)
- Иконки пачек сигарет теперь действительно отображают их состояние
- Пустые пачки сигарет будут пропадать через 5 секунд
- Незначительно повышена эффективность сигарет для борьбы с психозом
- Прибор увеличения яркости на шлемах более не скрывает усы или бороду
- Немного увеличена дальность и яркость работы прибора увеличения яркости
- Исправлена ошибка, по которой тактический шлем с прибором увеличения яркости издавал клоунские звуки
- Прибор увеличения яркости больше не тратит аккумуляторы до первого включения

Обновление: 27 авг в 5:28
автор: [RU]Stormtrooper

- Добавлено: Комбинезон космонавта
- Добавлено: Прибор увеличения яркости
- Добавлено: Тактический шлем с прибором увеличения яркости
- Добавлено: Шлемофон с прибором увеличения яркости

- Рескин и ребаланс полицейского щита
- Уменьшен радиус звуков фрактальных големов
- Работа над оптимизацией фрактальных големов
- Вдвое увеличено количество КБМ в наборе очков преимущества "Комплект КБМ"
- Увеличена цена на набор очков преимущества "Экзокостюм" с 3 до 4
- За набор очков преимущества "Дальний бой" теперь дается максимум одна штурмовая винтовка
- Добавлен набор очков преимущества: "Инопланетный арсенал"
- Улучшена самодельная граната из баллона - она вызывает схожие с воспламенитовой гранатой возгорания
- Фиксы набора хирургических инструментов
- Обедненный патрон для дробовка получил шанс спавна, такие же места как и для обедненного винтовки
- Исправлена ошибка, при которой на одной ране могло быть несколько заражений
- Щиты теперь корректно получают урон от ближнего оружия

Обновление: 26 авг в 2:05
автор: [RU]Stormtrooper

- Буйные вернулись
- Изменены атаки химеры и повышена их опасность
- Исправлен звук работы гибридного скафандра ГБК
- Иконка зарядки энергощита теперь скрыта
- Максимально накопленный страх теперь будет понемногу вызывать психоз
- Опьянение теперь дает защиту от страха, а не снимает его
- Несколько новых сетов одержимых рейдеров
- Небольшие изменения психоза

Обновление: 24 авг в 4:32
автор: [RU]Stormtrooper

- Убран очень боевой скафандр
- Увеличены шансы найти боеприпасы в цинке для патронов
- Цинковый ящик для боеприпасов теперь появляется с 30 сложности уровня и выше, 100% шанс у пиратов
- Изменен крафт обедненных патронов для дробовика и убрано требование рецепта
- Слегка изменен рецепт гибридного костюма ГБК (экзоскелет вместо двух электромониторов)

Обновление: 22 авг в 22:10
автор: [RU]Stormtrooper

- Добавлено: Слиток из титана и золота
- Добавлено: Патрон для дробовика из обедненного топлива
- Добавлено: Очень боевой скафандр
- Добавлено: Ящик хранения КБМ

- Немного улучшена эффективность комплекта медикаментов (больше прочности от качества и незначительно больше лечения)
- Автодробовик теперь замедляет на 20% (гены молотоглава или экзокостюмы нивелируют недостаток)
- Слиток титана и золота добавлен в крафт бронекостюма отшельника, трилазерной винтовки, скафандра ГБК и экзокостюма
- Снижена цена на форму травматолога
- Убрано требование рецепта для скафандра ГБК
- Исправлены описания нейроинтерфейсов
- Большинство огнестрельного оружия больше не будет встречаться в Холодных Пещерах
- В режиме миссии теперь изначально появляется две продвинутые схемы
- Исправлено появление ванильных заброшенных модулей на заброшенных аванпостах

Обновление: 4 июл в 12:45
автор: [RU]Stormtrooper

- Вдвое уменьшена скорость износа КБМ (в том числе от электрошока)
- КБМ при критическом состоянии прочности будут мощно бить током
- Гиперактивность теперь повышает скорость ремонта корпуса и предметов, раскрутку орудий (+0 - +35%)
- Ракетное топливо теперь дает только 70 боевого стимулятора вместо 100
- Отредактированы тексты напитков для лучшего понимания эффектов
- Бутылки с напитками теперь тоже могут разбиться от ударов, помимо пустой и бутылки с водой
- Фикс объема воды, который выливали бутылки с водой
- На гарпунное электроружье теперь устанавливаются прицелы
- На автоматический пистолет теперь устанавливается глушитель
- Скальпель более не вызывает предупреждений в консоли
- Теперь скальпель может уничтожать существ для получения дополнительного лута. Не работает на людях и особо крупных существах
- Немного повышено требование навыка скальпеля (70 -> 80)
- Автоматический пистолет теперь производится по таланту "Оружейник"

Обновление: 3 июл в 14:25
автор: [RU]Stormtrooper

- Добавлено: Пустая бутылка
- Добавлено: Бутылка с водой
- Добавлено: Чай из листьев бича раптора
- Добавлено: Ракетное топливо
- Добавлено: Банановый сок

- Изменена логика сухпайков. Они теперь не выбрасывают вещи, а работают как должны - как контейнер
- У всех блюд, всех консерв и всех видов сырого мяса меняется спрайт в зависимости от их прочности
- Изменены анимации блюд и консерв
- Из почти всех напитков теперь выпадает пустая бутылка
- Откат изменения, при котором еду было невозможно съесть будучи сытым
- Исправлена ошибка отсутствия текстурки ключ - карты без доступа

Обновление: 30 июн в 8:46
автор: [RU]Stormtrooper

- Добавлено: Оружейный глушитель

- Медицинские предметы больше не засирают консоль предупреждениями
- Позиция полицейского щита теперь выше и чуть дальше, тем самым лучше закрывает голову и руку
- Серная кислота продается у медиков станций
- Добавлен крафт еде питомцев
- Исправлены показатели скорости ремонта у различных инструментов