Crusader Kings III
东方王朝文化兵种扩展 Orient Empires Expansion of cultural customs
กำลังแสดง 71-80 จาก 104 รายการ
< 1 ... 6  7  8  9  10  11 >
อัปเดต: 31 ส.ค. 2022 @ 6: 19am

更新:全新晚唐兵种:马军,藩镇兵,地方军,羽林军
决议:(唐)组建羽林军,组建龙武军
建筑:魏博军
ai优化平衡,晚唐,五代乱世更加凶险

อัปเดต: 28 ส.ค. 2022 @ 2: 11am

更新:
兵种:高丽:花郎,铁原猎户,别班武
建筑:蜀田
决议:发动一揆
革新:高丽:别班武

อัปเดต: 26 ส.ค. 2022 @ 1: 56am

更新:
兵种:和弓手,薙刀队

革新:和弓,薙刀

อัปเดต: 23 ส.ค. 2022 @ 8: 34am

更新决议:扩充牙兵
ai平衡
还有就是:有个哥们儿在评论区说本mod与汉藩不兼容,我本人每天用本mod玩四五个小时也没出问题,出于谨慎考虑还是测了一下与汉藩的兼容性,两个小时之后的结论是兼容,到群里问了一下,觉得这哥们下的可能不是汉藩适配版,ok,兼容,兼容,兼容,重要的事说三遍

อัปเดต: 22 ส.ค. 2022 @ 8: 57am

更新决议:组建银枪效节都,组建鸦儿军
修复bug,
ai平衡

อัปเดต: 21 ส.ค. 2022 @ 6: 11am

更新了两个决议:
撞令郎,从丝路贸易中攫取利润

优化了ai,现在更均衡了

อัปเดต: 20 ส.ค. 2022 @ 6: 28am

暂时不明决议bug,等解决了再上传

อัปเดต: 20 ส.ค. 2022 @ 6: 01am

关于ai暴兵的问题作者看了一下午的海,暂时没发现问题,而且看海没崩

อัปเดต: 20 ส.ค. 2022 @ 1: 14am

1115年后女真概率暴兵

อัปเดต: 19 ส.ค. 2022 @ 8: 13am

更新决议:统一女真各部(强力推荐