Space Engineers

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Stealth Drive (Cloaking)
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Atualização: 19 fev. 2024 às 18:04

Fix heatsinks damaging characters outside the damage area

Atualização: 17 fev. 2024 às 17:43

Fix a crash when drive or heatsink is closed

Atualização: 11 set. 2023 às 22:24

Change EntityFlag value used to mark stealthed entities from 0x1000000 to 0x20000000
This should fix turrets targeting stealthed grids.

Atualização: 29 mar. 2023 às 15:23

Atualização: 17 mar. 2023 às 23:32

Atualização: 16 mar. 2023 às 16:11

Fixed grids not properly decloaking if a thruster was destroyed in the process.
Fixed armour blocks remaining as visual-only frames if destroyed while cloaked.

Atualização: 23 jan. 2023 às 11:55

Fixed floating point inaccuracy resulting in armour blocks incorrectly taking damage from heatsinks at large distances from world origin.

Added detailed logging of possible issues loading config file.

Atualização: 31 dez. 2022 às 17:38

Fixed incorrect damage application to armor blocks by venting heat sinks.

Atualização: 31 dez. 2022 às 16:01

Fixed heat sink DoDamage setting not being respected.

Atualização: 17 dez. 2022 às 20:11

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