Arma 3
Animated Recoil coefficient changer
目前顯示第 1-10 項,共 42 項
< 1  2  3  4  5 >
更新:8 月 3 日 @ 下午 2:32
Cucumber 發表

  • Fixed a bug when using ROP from RHS.

  • Исправлена ошибка при использовании РОП из РХС.

更新:7 月 19 日 @ 上午 5:27
Cucumber 發表

  • Reworked launch in multiplayer. (Should fix problems when connecting after launch)

  • Доработано запуска в мультиплеере. (Должно исправить проблемы при подключении после старта)

更新:7 月 13 日 @ 下午 3:54
Cucumber 發表

  • Returned new version with all fixes.

  • Возвращена новая версия со всеми исправлениями.

更新:7 月 11 日 @ 上午 7:25
Cucumber 發表

  • Roll back to the previous version until the problems are fixed.

  • Откат до предыдущей версии до устранения проблем.

更新:7 月 10 日 @ 上午 3:17
Cucumber 發表

  • Code optimization.


  • Оптимизация кода.

更新:7 月 3 日 @ 下午 3:52
Cucumber 發表

  • Fixed the effect of accuracy coefficients for AI in the prone position.


  • Исправлено влияние коэффициентов кучности стрельбы для ИИ в положении лёжа.

更新:6 月 8 日 @ 上午 7:03
Cucumber 發表

  • Added correct work with available units.
  • Added correct work with units controlled by Zeus.
  • Changed limits in new settings.
  • Corrected assignment of recoil for AI (animations were overlapped).
  • Optimized verification cycle for units.


  • Добавлена корректная работа на доступных юнитах.
  • Добавлена корректная работа на юнитах управляемых Зевсом.
  • Изменены пределы в новых настройках.
  • Исправлено назначение отдачи для ии (было наслаение анимаий).
  • Оптимизирован проверочный цикл для юнитов.

更新:5 月 24 日 @ 上午 3:37
Cucumber 發表

  • Added dispersion settings for AI.


  • Добавлены настройки рассеивания для ИИ.

更新:4 月 26 日 @ 下午 1:06
Cucumber 發表

  • Fixed an aiming issue with some weapon mods.


  • Исправлена ошибка при прицеливании для некоторых оружейных модов.

更新:4 月 10 日 @ 下午 10:25
Cucumber 發表

  • Fixed a bug with the disappearance of the magazine when reloading and aiming.
  • Added camera shaking when aiming from a grenade launcher.


  • Исправлен баг с исчезновением магазига при перезарядке и прицеливании.
  • Добавлена тряска камеры при прицеливании из гранатомёта.