Arma 3
Animated Recoil coefficient changer
1-10 van 42 items weergegeven
< 1  2  3  4  5 >
Update: 3 aug om 14:32

  • Fixed a bug when using ROP from RHS.

  • Исправлена ошибка при использовании РОП из РХС.

Update: 19 jul om 5:27

  • Reworked launch in multiplayer. (Should fix problems when connecting after launch)

  • Доработано запуска в мультиплеере. (Должно исправить проблемы при подключении после старта)

Update: 13 jul om 15:54

  • Returned new version with all fixes.

  • Возвращена новая версия со всеми исправлениями.

Update: 11 jul om 7:25

  • Roll back to the previous version until the problems are fixed.

  • Откат до предыдущей версии до устранения проблем.

Update: 10 jul om 3:17

  • Code optimization.


  • Оптимизация кода.

Update: 3 jul om 15:52

  • Fixed the effect of accuracy coefficients for AI in the prone position.


  • Исправлено влияние коэффициентов кучности стрельбы для ИИ в положении лёжа.

Update: 8 jun om 7:03

  • Added correct work with available units.
  • Added correct work with units controlled by Zeus.
  • Changed limits in new settings.
  • Corrected assignment of recoil for AI (animations were overlapped).
  • Optimized verification cycle for units.


  • Добавлена корректная работа на доступных юнитах.
  • Добавлена корректная работа на юнитах управляемых Зевсом.
  • Изменены пределы в новых настройках.
  • Исправлено назначение отдачи для ии (было наслаение анимаий).
  • Оптимизирован проверочный цикл для юнитов.

Update: 24 mei om 3:37

  • Added dispersion settings for AI.


  • Добавлены настройки рассеивания для ИИ.

Update: 26 apr om 13:06

  • Fixed an aiming issue with some weapon mods.


  • Исправлена ошибка при прицеливании для некоторых оружейных модов.

Update: 10 apr om 22:25

  • Fixed a bug with the disappearance of the magazine when reloading and aiming.
  • Added camera shaking when aiming from a grenade launcher.


  • Исправлен баг с исчезновением магазига при перезарядке и прицеливании.
  • Добавлена тряска камеры при прицеливании из гранатомёта.