Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

多特、击杀回血、排行榜、物资标记、倒地被控提示、自杀等等 LinGe VScripts
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업데이트: 2024년 12월 9일 오전 4시 44분
작성자: 思雨

标记与提示:
修复倒地、挂边不出现提示的问题。

HUD 排行榜与伤害统计:
优化发生玩家队伍变更时排行榜的更新速度。

업데이트: 2024년 11월 21일 오후 8시 22분
작성자: 思雨

移除自己视角标记只显示4s的机制

업데이트: 2024년 11월 11일 오전 2시 53분
작성자: 思雨

标记与提示:
修正主动查看队友血量时的虚血量小数取舍问题,使得到的血量值与游戏 HUD 显示的一致。

HUD 排行榜与伤害统计:
1、屏蔽概率出现的对 Tank 鞭尸伤害;
2、修正致队友死亡判断,血量为0时应判断为死亡。

업데이트: 2024년 11월 10일 오후 10시 01분
작성자: 思雨

消除终局后因 VSLib 已销毁而出现的一些报错

업데이트: 2024년 10월 26일 오전 4시 21분
작성자: 思雨

HUD 伤害统计修正:
1. 修正致队友倒地、致死的伤害溢出,修正对击杀Tank伤害的溢出;
2. 修正通过火焰(燃烧瓶或火焰子弹)对普通特感的缺量伤害。

업데이트: 2024년 8월 10일 오후 9시 11분
작성자: 思雨

HUD:
修复 o_ 前缀的累计数据(当前回合之前的累计数据)不会被正确更新的问题

업데이트: 2023년 12월 13일 오전 2시 45분
작성자: 思雨

为 VSLib HUD 增加兼容性开关

업데이트: 2023년 12월 10일 오전 12시 26분
작성자: 思雨

修复因浅拷贝造成排行榜排序异常

업데이트: 2023년 7월 15일 오후 10시 44분

HUD:
修复服务器名更新时的相关错误

多特:
配置文件中可以设置出门第一波特感的时间。

업데이트: 2023년 6월 22일 오전 12시 15분

开局延迟 1.5 秒加载 HUD,可以尽量避免与其它 MOD 冲突导致的失效。