Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

多特、击杀回血、排行榜、物资标记、倒地被控提示、自杀等等 LinGe VScripts
38件中 1-10 を表示
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更新:2024年12月9日 @ 4時44分
更新者:思雨

标记与提示:
修复倒地、挂边不出现提示的问题。

HUD 排行榜与伤害统计:
优化发生玩家队伍变更时排行榜的更新速度。

更新:2024年11月21日 @ 20時22分
更新者:思雨

移除自己视角标记只显示4s的机制

更新:2024年11月11日 @ 2時53分
更新者:思雨

标记与提示:
修正主动查看队友血量时的虚血量小数取舍问题,使得到的血量值与游戏 HUD 显示的一致。

HUD 排行榜与伤害统计:
1、屏蔽概率出现的对 Tank 鞭尸伤害;
2、修正致队友死亡判断,血量为0时应判断为死亡。

更新:2024年11月10日 @ 22時01分
更新者:思雨

消除终局后因 VSLib 已销毁而出现的一些报错

更新:2024年10月26日 @ 4時21分
更新者:思雨

HUD 伤害统计修正:
1. 修正致队友倒地、致死的伤害溢出,修正对击杀Tank伤害的溢出;
2. 修正通过火焰(燃烧瓶或火焰子弹)对普通特感的缺量伤害。

更新:2024年8月10日 @ 21時11分
更新者:思雨

HUD:
修复 o_ 前缀的累计数据(当前回合之前的累计数据)不会被正确更新的问题

更新:2023年12月13日 @ 2時45分
更新者:思雨

为 VSLib HUD 增加兼容性开关

更新:2023年12月10日 @ 0時26分
更新者:思雨

修复因浅拷贝造成排行榜排序异常

更新:2023年7月15日 @ 22時44分

HUD:
修复服务器名更新时的相关错误

多特:
配置文件中可以设置出门第一波特感的时间。

更新:2023年6月22日 @ 0時15分

开局延迟 1.5 秒加载 HUD,可以尽量避免与其它 MOD 冲突导致的失效。