Stellaris

Stellaris

[JP_EN]Origin - F.C.S.S & M.C.S.S
Showing 71-77 of 77 entries
< 1 ... 6  7  >
Update: 5 Sep, 2021 @ 1:37am

「機械惑星」「再起動された古代の機械惑星」に特性「サイバネティック」を持った通常帝国のPOPが入植できるようにしました。
「game_rules」の「species_can_live_on_planet」を書き換えているため、この部分を書き換えている他のMODとは競合する可能性があります。


##############################################################################


The "Mechanical Planet" and "Restarted Ancient Mechanical Planet" can now be settled by the POP of the Normal Empire with the characteristic "Cybernetic".
Since we are rewriting "species_can_live_on_planet" in "game_rules", there is a possibility of conflict with other mods that are rewriting this part.

Update: 4 Sep, 2021 @ 5:49am

非機械知性文明用の起源を追加しました。星系内の大陸型惑星の位置からスタートします。
技術「ドロイド」を取得するまで機械惑星への入植を行うことはできません。
(このため、居住可能惑星保証が復活しています)
また、機械星系要塞専用コンポーネントの不具合の修正を行いました。

##############################################################################

Added origins for non-mechanical intelligence civilizations. Start from the position of a continental planet in the star system.
You cannot settle on a mechanical planet until you have acquired the technology "Droid".
(For this reason, the habitable planetary habitability has been revived at this origin.)
In addition, a bug in the component dedicated to the mechanical star system fortress has been fixed.

Update: 3 Sep, 2021 @ 3:09pm

Update: 29 Aug, 2021 @ 5:16am

Update: 26 Aug, 2021 @ 6:19am

Update: 26 Aug, 2021 @ 6:12am

Update: 26 Aug, 2021 @ 5:44am