Transport Fever 2

Transport Fever 2

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Mis à jour le : 19 janv. 2024 à 6h21

1.19
- chinese translation
- degree 1 nodes are called "Dead Ends"

1.18
- Display 3-degree track nodes as "Switch"
- Check for multiline resource names to prevent displaying bug

Mis à jour le : 3 mars 2023 à 14h42

1.17
- Fix rare issue leading to unreadable mission state file

Mis à jour le : 11 févr. 2023 à 8h42

1.16
- Correct text for difficulty 'very hard'

Mis à jour le : 4 févr. 2023 à 10h54

1.15
- Fix crash on Reload (related to UI destroy on callback)

Mis à jour le : 4 déc. 2022 à 12h26

1.14
- Add new tab 'world'
- Add info of terrain and water (area is not accurate due to weird self-intersecting polygons)

Mis à jour le : 15 oct. 2022 à 3h53

1.13
- Fix/Workaround crash for weird stations (e.g. created by Freestyle Mod if combined cargo/person)

Mis à jour le : 2 avr. 2022 à 5h36

1.12
- Add new con. type WATER_WAYPOINT (spring update)

Mis à jour le : 1 févr. 2022 à 12h24

1.11
- Fix modelRep issue when models are removed from savegame (api.res.modelRep.getAll not working correctly!)
- Fix Translate issues (Translate still buggy in Callback Events!)
- CommonAPI Modmanager: Show mod name properly

Mis à jour le : 17 sept. 2021 à 7h52

1.10
-Stabilized, workarounds for some of the errors (not 100% resolved)

Mis à jour le : 13 juil. 2021 à 6h10

1.9
-Improve fallback for mysterious errors
-Supplied towns: consider towns without cargo needs; redefine completely to 75%
-Add sound effect to donate button