Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

少前将领培养系统 + 新单位与机制
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Opdatering: 5. okt. 2022 kl. 7:33

光速体验了什么叫修好一个BUG创造一个BUG

Opdatering: 5. okt. 2022 kl. 6:14

BUG修复

Opdatering: 5. okt. 2022 kl. 2:51

BUG修复,添加成就

Opdatering: 4. okt. 2022 kl. 4:34

增加了一整套空战模块和对应的框架

Opdatering: 2. okt. 2022 kl. 4:03

BUG修复

Opdatering: 2. okt. 2022 kl. 2:15

适配1.12
瑞典猪你坏事做尽,CNM,听见没CNM。

Opdatering: 1. okt. 2022 kl. 11:22

瑞典猪毁了一切
最后一次1.11版本更新

Opdatering: 1. okt. 2022 kl. 0:33

铁血科技树重置
伊莱莎加成方式修改

Opdatering: 27. sep. 2022 kl. 8:08

1.11时代的最后一次更新(划掉)
才不,就1.12目前这德行,下次更新仍兼容1.11
修改的OGAS的UI并且允许重建区划

Opdatering: 22. sep. 2022 kl. 2:48

瑞典猪就是傻逼
如果瑞典猪的低能无脑残疾员工无法写出没有铁托复制人的代码,就应该雇佣一个健康的正常人写set_global_flag = Tito_is_fucking_dead_already然后在每一个操蛋的create_country_leader上面都加上一个该死的if = { limit = { has_global_flag = Tito_is_fucking_dead_already } }而不是创造出character系统这个脑残连体婴儿系统和旧create系统群P产生一坨臭狗屎恶心人。