The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

Every Floor Mode
Wyświetlanie 1-10 z 34 pozycji
< 1  2  3  4 >
Aktualizacja: 13 października o godz. 21:24

rewrote a couple functions to handle edge cases

Aktualizacja: 26 września o godz. 6:01

added long mode

Aktualizacja: 8 września o godz. 23:09

fixed an issue that could cause floors to be skipped in some cases

Aktualizacja: 8 września o godz. 21:47

-fixed trapdoor animation repeating sometimes
-fixed settings resetting if you do a greed mode or challenge run and then go back to the regular game mode without quitting the game
-parity with potatopack version

Aktualizacja: 9 lipca o godz. 4:39

fixed closed trapdoors not waiting for player to step off them before they open

Aktualizacja: 5 lutego o godz. 18:43

set separate versions for completion mark mode

Aktualizacja: 5 lutego o godz. 0:11

-added few more levels to completion mark mode
-improved collision detection for bigchests (no more triggering floor change from a distance)
-tweaked boss rush completion detection (hopefully this helps)

Aktualizacja: 2 lutego o godz. 20:45

added alt floors to completion mark mode

Aktualizacja: 29 stycznia o godz. 4:07

added check to spawn a trapdoor when defeating mega satan room in repentogon or rep+ when current floor is NOT dark room or chest (void portal only spawns if you're in dark room or chest)

Aktualizacja: 26 stycznia o godz. 8:29

fixed floor selection in menu being weird