Garry's Mod
Ravenholm Trappropeller [Entity]
Mostrando 1-10 de 11 aportaciones
< 1  2 >
Actualización: 4 ABR 2024 a las 8:54 a. m.

-Made the blade no longer be blunt

Actualización: 19 ABR 2022 a las 12:11 a. m.

-Fixed blade reattaching when anything touches the engine except the blade
-Fixed blade not stopping spinning sound when ejected by an large NPC
-Added 30% chance of a hunter breaking a blade axis

Actualización: 17 ABR 2022 a las 4:04 p. m.

-Antlion guards that hit the blade will make it eject
-Added 70% chance for the blade to inflict slash damage instead of crush damage
-Blood particles should no longer spawn when robots die to it
-Nerfed damage from 4200 to 420

Actualización: 17 ABR 2022 a las 3:43 p. m.

-Propeller should now deal slice damage

Actualización: 1 OCT 2021 a las 7:28 a. m.

-Entities can now be duped/saved

Actualización: 16 ABR 2021 a las 1:11 p. m.

Actualización: 16 ABR 2021 a las 1:10 p. m.

Actualización: 16 ABR 2021 a las 11:52 a. m.

-Added wire support
-Added airboat engine

Actualización: 6 FEB 2021 a las 2:07 a. m.

-Detached blade can now be reattached using gravitygun or physgun

Actualización: 5 FEB 2021 a las 6:51 a. m.

-Trap propeller can now break (fix it with any type of wrench prop)
-Propeller no longer spins when not connected to the engine