Space Engineers

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Trailer Manager
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Mis à jour le : 20 aout 2023 à 4h31

Version 1.0.10

"allpack" incorrectly deployed all trailers, instead of stowing them all. Corrected.

Mis à jour le : 9 févr. 2022 à 12h22

Version 1.0.9

Added new options to front hinge:

handbrake_action = false
hinge_action = false

If your timer blocks exist, but are not configured to toggle handbrake or hinge lock, these options tell the script that those actions are missing.

Mis à jour le : 7 févr. 2022 à 14h21

Version 1.0.8

Added new options to front hinge:

ignore_handbrake = true
ignore_hingelock = true

This will stop Trailer Manager from attempting to apply the handbrake or the hinge lock on this trailer, respectively.

Mis à jour le : 7 févr. 2022 à 14h20

Mis à jour le : 7 févr. 2022 à 14h17

Mis à jour le : 7 févr. 2021 à 4h23

Version 1.0.7

Fixed a crash when culling hinge heads from the couplings list

Mis à jour le : 7 févr. 2021 à 4h22

Mis à jour le : 24 janv. 2021 à 4h06

Added support for switching trailer antennae on and off
Added per-screen colour support (currently not documented in script header)
Reduced computational complexity of the rebuild process (better performance)

Mis à jour le : 15 janv. 2021 à 13h43

Version 1.0.5 added to PB output area on compile.

Fixed a bug where the script would crash if set to mirror mode, and the towing vehicle does not have any sort of controller (cockpit, remote control etc).

Mis à jour le : 11 janv. 2021 à 12h08

Version 1.0.4 added to PB output area on compile.

Fixed a bug where any screen that is connected to more than one Trailer Manager programmable block in one game session has its display trampled by both.