Duck Game
Wires Plus
Mostrando 1-10 de 13 aportaciones
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Actualización: 16 FEB 2021 a las 2:39 p. m.

-Removed debugging message left in on accident

Actualización: 16 FEB 2021 a las 2:32 p. m.

-Timer hand sprite will now display properly

Actualización: 31 ENE 2021 a las 8:34 p. m.

-Fixed wireBeam/vertical wireBeam hitboxes

Actualización: 28 ENE 2021 a las 3:53 p. m.

-Fixed bug where wireBeam wasn't sending signals through the left side

Actualización: 28 ENE 2021 a las 3:27 p. m.

-Improve block actuator (physicsObjects on top of actuated blocks will no longer float)

Actualización: 13 ENE 2021 a las 12:55 p. m.

-Optimized transmitter/receiver and they now have unlimited range

Actualización: 10 ENE 2021 a las 2:37 p. m.

-Added multicasting to transmitter (setting the channel to "multicast" will have the transmitter send out to all receivers, ignoring their channel)

-Hovering over transmitter/receiver will now display its channel

Actualización: 19 DIC 2020 a las 10:39 p. m.

final touches

Actualización: 19 DIC 2020 a las 10:25 p. m.

updated screenshot

Actualización: 19 DIC 2020 a las 10:22 p. m.

Added isOnlineCapable bagged property