Starbound
FFSE---Expanded weapons for FFS--Rylasasin Edition
Wyświetlanie 1-10 z 16 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 29 września o godz. 10:40
twórca: Rylasasin

Removed some lingering duplicate files. So no more log errors hopefully.

Aktualizacja: 13 stycznia 2024 o godz. 2:17
twórca: Rylasasin

Hopefully put the duplicate projectile issues to bed once and for all.

Aktualizacja: 15 grudnia 2023 o godz. 0:56
twórca: Rylasasin

Aktualizacja: 15 grudnia 2023 o godz. 0:42
twórca: Rylasasin

Aktualizacja: 20 listopada 2023 o godz. 13:58
twórca: Rylasasin

Fixed a couple of things.

- Somehow Lao's dirty monster bullet changes (which made enemy npc bullets travel at a snails pace) snuck back in. I promptly put them back out to pasture.
- fixed the 2ndary on the seigehammer.

Aktualizacja: 4 września 2023 o godz. 2:07

Aktualizacja: 27 stycznia 2021 o godz. 1:31

2.331 Changes:

- Seigehammer secondary (and Raptor primary) now runs on angleAdjust instead of angle, meaning frags will go in the general direction of the shot instead of always going right. This means when you face to the left, you won't get showed with frags.

Aktualizacja: 12 stycznia 2021 o godz. 0:58

V2.33:

- Several updates. Most notably, if you have FFS:E and DAE, the new USCM soldiers will now use USCM armor and weapons instead of the vanilla armors and NATO guns.
It will even detect whether or not you are running Hardcore Mode or not.

Aktualizacja: 6 stycznia 2021 o godz. 17:26

- projectiles changed. Again.

Aktualizacja: 6 stycznia 2021 o godz. 0:33

V2.321:

- Infantry suit is now craftable again.