Cossacks 3

Cossacks 3

State vs Country Rescale plus
Showing 1-6 of 6 entries
Update: 6 Sep @ 2:45am

RUS

1 В мод добавлены юниты и модели мушкетер и драгун на 17 век
2 Изменены условия переходов в 17-18 веках
3 Изменены параметры пороховых апгрейдов.
4 Добавлены апгрейды на скорострельность, дальность стрельбы егнерей и драгун на середину 18 века.
5 Убраны вторые апгрейды драгун, кирасир, пикинер.
6 Изменены параметры юнитов в 17 веке.
7 Подправлен АИ с учетом изменений игры.

ENG

1 Added units and models of musketeers and dragoons for the 17th century
2 Changed the conditions for transitions in the 17th-18th centuries
3 Changed the parameters of gunpowder upgrades.
4 Added upgrades for the rate of fire, firing range of egnerei and dragoons for the middle of the 18th century.
5 Removed the second upgrades of dragoons, cuirassiers, pikemen.
6 Changed the parameters of units in the 17th century.
7 Corrected the AI ​​taking into account the changes in the game.

Update: 2 Apr @ 2:00am

RUS

В мод добавлены юниты офицеров и трубачей тяжелой кавалерии на 17-18 век
Боевой дух отряда не влияет на бонусы атаки и защиты, сохраняются все команды для отряда.
Увеличены бонусы отряда при преодолении порогов боевого опыта (количества убитых в бою).
Добавлена горячая клавиша Ctr+Alt+I для выбора всех юнитов вне формации с боевым опытом.
Подправлен АИ с учетом изменений игры.


ENG

The mod has added units of officers and trumpeters of heavy cavalry for the 17th-18th centuries
The morale of the squad does not affect the attack and defense bonuses, all commands for the squad are saved.
Increased squad bonuses when overcoming the thresholds of combat experience (the number of killed in battle).
Added a hotkey Ctr + Alt + I to select all units outside the formation with combat experience.
AI has been adjusted taking into account the changes in the game.

Update: 19 Aug, 2024 @ 7:30am

RUS

1 Добавлена модель пушки на ранний 17 век.
2 Подправлены параметры опциии "Темп стрельбы".
3 Подправлен АИ с учетом изменений игры и добавлений новых моделей.


ENG

1 Added a cannon model for the early 17th century.
2 Corrected the parameters of the "Rate of fire" option.
3 Corrected the AI ​​taking into account game changes and the addition of new models.

Update: 27 Oct, 2021 @ 8:20am

RUS

Небольшое обновление для решения некоторых проблем.

ENG

Small update to fix some issues.

Update: 19 Dec, 2020 @ 4:22am

Eng.

1 Now the state of the squad does not affect the ability to change the formation.
2 The button to hold the position disappears when the unit's vitality decreases less than 40%, it was 60%.
3 For Artillery, added animation of gunners in firing phase.
4 Duration of firing phase and death of gun are the same for cannons, howitzers and mortars.
5 Fixed execution of the order to attack buildings for artillery.

Rus.

1 Теперь состояние отряда не отражается на возможностях сменить строй.
2 Кнопка удержания позиции пропадает при снижении жизненной силы отряда менее 40%, было 60%.
3 Для артиллерии добавлена анимация артиллеристов на этапе стрельбы.
4 Продолжительность фазы стрельбы и гибели орудия одинаковы для пушек, гаубиц и минометов.
5 Исправлено выполнение приказа об атаке строений для артиллерии.

Update: 3 Dec, 2020 @ 4:35am

Eng

This is a continuation of State vs Country Rescale with corrections made to some units that hadn't been scaled down.

Rus

Это продолжение масштабирования государства и страны с исправлениями, внесенными в некоторые единицы, которые не были уменьшены.