Total War: THREE KINGDOMS

Total War: THREE KINGDOMS

解锁隐藏兵种(5.5.1) / UNLOCK HIDING-UNITS
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Update: 16 May, 2021 @ 10:46pm

4.9.0
新增河间破锐军、河间摧锋军(颜良文丑)第二弹部队。
山越雇佣兵弓手默认射击方式改为毒箭射击。
鲜卑雇佣兵的弓骑兵拥有更多的弹药,且射击能力更强。
兵种分类方面的细节修改。
弱化离火左军的杀伤效果。
修复了一些小BUG。

Update: 20 Apr, 2021 @ 9:38pm

4.8.6
白水军招募等级限制调整为:刘焉3级、刘备5级。
给刘焉的部队添加南蛮地域适性(不在获取瘴气的debuff)。
调整了白水军级赤麟军的阵型。

调整了外族部分士兵的维护费用。
现在通过科技介绍匈奴雇佣兵的招募权之前,必须先完成鲜卑雇佣兵的科技。
调整了解锁外族士兵招募科技的图标,使其更醒目。
在派系选择界面中补充了匪徒、黄巾缺失的兵牌及介绍。
调整鲜卑族、山越族雇佣兵的强度及技能效果,以达到增强的目的。
轻微降低了匈奴族雇佣兵的士气。
取消粮仓的负面效果,仅保留对外族的增益效果,但效果调低需要建造更多的粮仓才能维持原来的加成效果。

去除了梼杌炎兽持槊卫队的模型,改为常规的持剑卫队(因为持槊卫队没有匹配的动作,会出现偏移的问题)。
修复一些模型问题。

Update: 18 Apr, 2021 @ 1:28am

补充遗漏,修复小错误。

Update: 18 Apr, 2021 @ 12:10am

4.8.5
调整一些名将的招募范围
新增第二弹:赤麟军
新增第三弹:白水军

Update: 9 Apr, 2021 @ 10:03am

4.7.9
轻微降低了弩的输出效果。
调整宫门武卫、军门武卫的类型为重型单位。
降低了外族士兵的基础惩罚,以及粮仓的负面效果。
提高奋威射手的穿刺效果。
调整了冲骑及近战骑都的平衡性。
重点削弱了夏侯骑兵、赵云骑兵。
提高了孙策的讨逆骁骑的强度,并加强了灼烧效果以提高杀伤,但是被灼烧至死的士兵不计算杀敌数(不计算人头)。
修复了某些剧本选择势力界面兵种无法正常显示的问题。

Update: 15 Mar, 2021 @ 9:43am

4.7.8
CA的1.7版本问题比较多,修复了一些躺枪的新BUG。
AI的北邙山死士、陷阵刀卫等不会主动攻击的BUG(这是因为铁蒺藜技能投掷时会卡膛造成的,感谢CA为我们带来的全新花式BUG)
移除平虏卫军“振奋”技能的回血效果。1.7后回血效果也躺枪(因为这会使回血量突破原有上限,士兵可以通过回血获得无限血量)

Update: 12 Mar, 2021 @ 9:22pm

4.7.7
兵种搬家
袁绍的陷阵营(更名强弩营)→孔融;
袁绍的屯骑营→刘焉;
陶谦新增无前死士;

平衡性初步调整
适配了1.7版本对弓弩骑兵种的属性调整;
提高了曹操两门卫的护甲、士气及维护费用;
降低了外族士兵、幽州骑兵、及其他部分兵种的维护费;

Update: 11 Mar, 2021 @ 6:31pm

4.7.6
适配DLC及1.7版本。平衡性问题后续下次再修。

Update: 8 Mar, 2021 @ 6:08pm

4.7.5
削弱外族士兵的强度。
修正育马场不能正确给幽州骑兵提供补员加成的错误。

Update: 4 Mar, 2021 @ 1:53am

4.7.4
对水墨兵牌进行了一些优化。
修复宫廷近卫军的“连携攻守阵”的描述问题。
塞外豪侠现在支持通过高级主城来解锁更多招募数量了,同时也会在“精英部队不限量”中生效了。
传奇武将招募的调整。
进一步提高武圣义从对抗骑兵的能力。