Besiege
E'sTankCannonsMod
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更新:2023年2月17日 @ 21時38分

v1.3.4
・600mmL8SBの炸裂力を20000に変更
・120mmL44APFSDSの炸裂力を30000に変更
・120mmL44APFSDSのパワーを4800に変更
・120mmL44APFSDSの弾丸重量を6に変更
・120mmL44HEATFSの炸裂力を20000に変更
・100mmRecoillessHESHの発射時拡散を0.02に変更(従来の1/3)
・100mmRecoillessHESHのマガジンリロードが機能しない問題を修正
・88mmL74APHEにトレイルエフェクトを追加
・88mmL74AntiAirの発射レート0.4に変更
・88mmL74AntiAirの炸裂半径を5mに変更
・20mmL65HEの弾数を16発に変更
・20mmL65HEの発射レートを秒間8発へ変更
・20mmL65HEの炸裂力を2000に変更
・12.7mmMachineGunの発射レートを秒間8発へ変更
・12.7mmMachineGunの2弾目をHE弾からAP弾に変更
・GMissileLauncherの発射位置を1m前方に変更

更新:2023年1月16日 @ 0時52分

v1.3.3
・88mmL74AntiAirの炸裂力を2000に変更
・RocketLauncherの発射時拡散を0に変更
・RocketLauncherが発射時自爆する問題を修正

更新:2023年1月15日 @ 6時43分

v1.3.2
・GMissileLauncherの誘導率を50%上昇
・GMissileLauncherに重力が働かないように変更
・GMissileLauncherの発射時拡散を0に変更
・RocketLauncherの発射位置を変更
ロケットとランチャーのコライダーが干渉していたのを修正しました。
・RocketLauncherにマガジンリロードを導入
マガジン弾数は2発 マガジンリロードは10秒
・RocketLauncherの弾数を10発に変更
・20mmL65HEのマガジンリロードを5秒に変更
・20mmL65HEのマガジン弾数を20発に変更
・20mmL65HEの炸裂半径を0.8 炸裂力を4000に変更
・20mmL65HEのに発射遅延を設けられるよう変更
・12.7mmMachineGun HE弾の炸裂半径を0.4 炸裂力を1000に変更
・88mmL74AntiAirにマガジンリロードを導入
マガジン弾数は5発 マガジンリロードは10秒
・88mmL74AntiAirの近接信管を削除
・88mmL74AntiAirの炸裂半径を6m 炸裂力を9000に変更
・100mmRecoillessHESHにマガジンリロードを導入
マガジン弾数は5発 マガジンリロードは10秒
・100mmRecoillessHESHの発射レートを0.5へ変更
・100mmRecoillessHESHの弾数を20発へ変更

更新:2023年1月13日 @ 4時03分

v1.3.1
・期間限定武器のPartyCrackerを削除
・20mmL65HEにマガジンリロードを導入
15発打ち切ると10秒間のリロードをする必要があります
・20mmL65HEの連射速度を秒間10発に変更

更新:2022年12月10日 @ 5時11分

v1.3.0
・注意
 大型アップデートに付き、一部ブロックが削除、変更されています。
  v1.2.6以前の一部の機体は互換性がなくなっていることにご注意下さい。
・新しい武装の追加
  45mmL46APHE
 100mmRecoillessHESH
  RocketLauncher
  GMissileLauncher
・期間限定武器の追加
  PartyCracker
・一部ブロックを削除
 45mmL46HE
 45mmL46AP
 12.7mmMachineGunHE
 RedBigFlag
 BlueBigFlag
・20mmL65HEのモデルを変更
 砲の基部が小さくなりました。
・20mmL65HEのエフェクトが壁に沿って発生するように変更
・12.7mmMachineGunTRを「12.7mmMachineGun」に名称を変更
・12.7mmMachineGunの2弾目をTR弾からHE弾に変更
・12.7mmMachineGunの3弾目が正常に発射されない不具合を修正
・小口径砲のエフェクト(12.7mmMachineGun 20mmL65HE 45mmL46APHE)のエフェクトを変更
・12.7mmMachineGun 20mmL65HEの発射音を変更
・一部の武装を長時間撃ち続けるとエフェクトが表示されない、炸裂音声が再生されない、炸裂が発生しない等の問題が起きていたことを修正
・E'sTankCannonsModで追加されるすべてのレベルオブジェクトを削除
・E砲のアイコンを変更

更新:2022年11月9日 @ 3時18分

v1.2.6
・一部を除くHE系(45mmL46HE 75mmL48HE 75mmL24HEAT 120mmL44HEAT)の弾丸がブロックに着弾した際、ブロックに張り付く設定(Attaches)に変更した。
着弾後起爆せず弾かれてしまうことがなくなります。また従来と衝突時の物理特性が多少変化します。
・45mmL46HE 45mmL46AP 75mmL24HEAT 120mmL44HEATの弾丸生成位置を1m先に増やした。
・120mmL44HEATの発射エフェクトが砲からズレている問題を修正した。
・600mmL8SBのアイコンがはみ出ている問題を修正した。

更新:2022年10月28日 @ 1時12分

v1.2.5
・20mmL65HEのpowerを減らした
従来弾丸の低落量は平均で200mあたり0.5m程だったのを、1.5mほどになるよう調整した
・20mmL65HEの空気抵抗を減らした
・12.7mmMachineGunHEのpowerを減らした
従来弾丸の低落量は平均で200mあたり0m程だったのを、1.0mほどになるよう調整した
・12.7mmMachineGunHEの弾丸拡散度を0.003から0.006に増やした
・12.7mmMachineGunTRのpowerを減らした
従来弾丸の低落量は平均で200mあたり0m程だったのを、1.0mほどになるよう調整した
・12.7mmMachineGunTRの弾丸拡散度を0.003から0.006に増やした
・その他事務的な修正をした

更新:2022年6月14日 @ 12時50分

v1.2.3
・事務的な修正をした
(このアップデートでは各種武装の性能や仕様の変更はありません)

更新:2022年6月9日 @ 8時40分

v1.2.2
・600mmL8SBのパラメータを色々変更

更新:2022年5月24日 @ 5時52分

v1.2.1
・ドキュメントファイルの移行
・MedievalCannonの弾数を増やした
・45mmL46HEの威力の見直し
・45mmL46APの反動軽減
・75mmL24HEATのリロード時間を増やした