Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

[GS]TOUHOU-MOD Suwako Moriya
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Update: 15 Aug, 2020 @ 6:50am

1.修改了参拜索道使用的模型

Update: 13 Aug, 2020 @ 7:49am

1.修复了洩矢的铁轮无法对中世纪城墙、文艺复兴城墙造成全额伤害的问题

Update: 6 Aug, 2020 @ 8:52am

Update: 6 Aug, 2020 @ 8:46am

1.修复了特色设施“参拜索道”无法在火山上建造的BUG
2.修改了2P颜色设定

Update: 28 Jul, 2020 @ 5:18am

领袖
洩矢诹访子
创造坤程度的能力
湖泊和邻近湖泊或河流的单元格+1信仰。建成圣地后立即获得一位大预言家。拥有4位独特的伟人单位:土著神。这些伟人单位会在拥有对应市政后的下一回合自动获得。

特色伟人 土著神
手摩乳命:周围2格内的我方远程和攻城单位+1射程。隐退时可立即完成所在区域奇观的建造。隐退后所有建造者+1劳动力。(前提市政:技艺)
足摩乳命:6移动。周围2格内的我方所有陆地单位移动或近战攻击时不会受到丘陵或渡河带来的移动力减益。隐退时立即获得一个商人和一条贸易路线。隐退后我方所有单位在友好领土开始回合时+2移动力。(前提市政:对外贸易)
御射军神:军事单位不会承受受伤带来的战斗力减益,周围2格内的我方军事单位+5战斗力,+1移动力(可与大将军效果叠加)。在军营区隐退时可在该区域立即获得免费的兵营、兵工厂和军事学院(无需前提科技)。隐退后我方现有和新建的军事单位获得一个免费升级。
御左口神:军事单位掠夺仅需消耗1移动力,周围3格内的敌方军事单位-5战斗力。隐退时周围3格内所有敌方单位扣除99生命值。隐退后我方境内所有农田+1食物、+1信仰。(前提市政:神学)

可选阵营1
洩矢之国(关联泛滥平原、玉)
厌川的翡翠:泛滥平原+1金币、+1文化。拥有“玉”资源的地块+2金币,+2文化。可使用信仰购买军营区建筑。初始即拥有“轮子”科技与“铸铜术”尤里卡。军事单位与信奉其他宗教的文明作战时+5战斗力。

特色单位:
洩矢的铁轮(40力、3移动,基础需求80产能10铁):替代重型战车,炼铁术解锁,需要铁资源,造价和战斗力较高,但不擅长在雨林和丛林作战。可以使用信仰购买。回合开始时位于平坦地形则移动力+1。在森林或雨林作战时-17战斗力。击杀单位时获得与被击杀单位战斗力等量的信仰。可对城墙造成全额伤害,占领敌方城市时自动把该城市的主流宗教转化为玩家所属的宗教。

特色建筑
诹访铁场(铸铜术解锁,需求40产能):独特的军营区建筑,替代兵营,造价较低,不能建造在已有马厩的军营区域。在该城市训练或购买的所有近战、远程、抗骑兵和重骑兵单位+25%战斗经验值,+1移动力。战略资源储备+10。建成后赠送“炼铁术”科技,并且每回合提供2点铁资源。

特色改良
圣木:+2信仰,+1文化。为邻接的圣地提供2点相邻加成。所有相邻单元格+2魅力。仅能建造在魅力为“迷人”或以上的地块,根据地块的魅力额外产出等量的信仰。每个城市仅能建造一座圣木。拥有圣木的单元格无法在城市间切换。拥有飞行科技后,提供与信仰产出相同的旅游业绩。(可恢复宗教单位)


可选阵营2
守矢神社(关联山脉)
妖怪山产业革命:市民可以在山脉工作,每座山脉提供2食物、2信仰、2生产力。可使用信仰购买工业区建筑。神社和寺庙额外提供+2生产力。

特色单位
祝(120神学战斗力):替代使徒,仅能在拥有神社且信奉一种宗教的城市使用信仰购买。拥有更高的神学战斗力,晋升时可自由选择任意可用的升级。在神学战斗中击杀敌方宗教单位时可回复25点生命值。

特色区域
守矢分社(基础需求25产能):取代圣地,造价较低。从每处相邻的山脉获得额外1点信仰值相邻加成,相邻河流单元格时+2点科技值。可解锁特色项目:御柱祭。

特色项目
御柱祭(基础需求250产能)
基于区域的项目,每回合提供信仰值、文化值,+200%宗教压力。完成后获得大量金币奖励,并且当前拥有的所有“祝”获得一个额外晋升。

特色改良设施(“蒸汽动力”解锁)
参拜索道:仅能建造在山脉单元格,+4金币、+4信仰,建成后允许山脉通行。飞行科技后获得与信仰产出等量的旅游业绩。