Garry's Mod

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DOOM 3 SWEPs
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Mis à jour le : 12 avr. à 14h57
par upset

- Added convars for fists and flashlight damage values
- Fixed BFG projectile beam damage

Mis à jour le : 18 févr. 2024 à 4h05
par upset

Fixed plasmagun ammo and reload sound issues

Mis à jour le : 17 févr. 2024 à 22h02
par upset

- Added optional c_ models made by ☢ ​​Seaal Mid​​ ☢
- Included fixes that were made back in 2016
- Improved plasma hit particle a bit
- Quick fix for projectiles making multiple damage on hit
- Lowered the chainsaw world hit sound volume

Mis à jour le : 10 juin 2016 à 13h24

- Added more weapons for NPCs
- Recoded BFG9K
- Improved smoke effect
- Bugfixes

Mis à jour le : 5 mars 2016 à 13h08

- Added autoreload
- Recoded Chaingun
- Improved shaders a bit
- Improved BFG and Plasmagun dynamic textures
- Recoded viewmodel sway
- Small fixes for NPCs
- Other fixes and improvements

Mis à jour le : 4 juil. 2015 à 3h34

- Fixed Chainsaw hit through grates
- Fixed worldmodel physics
- Improved prediction
- Improved doom3_onlydoomflashlight convar
- Improved weapon bobbing
- Improved normal maps
- Recompiled all models to use different material paths
- A lot of other improvements and bugfixes

Mis à jour le : 1 juin 2015 à 13h47

- Added worldmodel (3rd person) muzzleflash
- Modified worldmodel materials
- Fixes

Mis à jour le : 10 avr. 2015 à 6h36

- Improved Chaingun fire delay
- Small fixes

Mis à jour le : 15 mars 2015 à 12h00

- Smoothed some firing anims
- Improved recoil
- Weapons are more faithful now
- Bugfixes

Mis à jour le : 16 janv. 2015 à 9h31

- Fixed Chaingun muzzleflash
- Returned the original firing sounds for Pistol and Shotgun