RimWorld
[sd] Bridges (Continued)
Mostrando 1-10 de 20 aportaciones
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Actualización: 7 SEP a las 12:32 p. m.
por Mlie

1.6.4 - Added mod-option for making pawns operate the drawbridge instead
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German, Russian

Actualización: 7 SEP a las 5:46 a. m.
por Mlie

1.6.3 - Better error handling, added a 4x drawbridge
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German, Russian

Actualización: 6 SEP a las 11:11 a. m.
por Mlie

1.6.2 - Added 3-wide drawbridge
Drawbridge now works with temporary terrain like thin ice and flooding
Should now be buildable on all water-like terrains
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German, Russian

Actualización: 16 AGO a las 11:05 a. m.
por Mlie

1.6.1 - Added fix for Vehicles Framework

Actualización: 25 JUL a las 1:24 p. m.
por Mlie

1.6.0 - Mod updated for 1.6 and passed autotests
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German, Russian

Actualización: 25 JUN 2024 a las 11:33 a. m.
por Mlie

1.5.1 - Improved class inheritance, the wide bridge should now respect both original underlying cells
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German, Russian

Actualización: 16 MAR 2024 a las 6:43 a. m.
por Mlie

1.5.0 - Mod updated for 1.5 and passed autotests

Actualización: 6 DIC 2022 a las 11:29 a. m.

1.4.2 - Fixed fakeWaterMovingChestDeep and added pollution graphics.
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German, Russian

Actualización: 12 OCT 2022 a las 2:13 p. m.

1.4.1 - Mod updated for 1.4 and passed autotests

Actualización: 8 AGO 2022 a las 10:59 a. m.

1.3.2 - Moving chest-deep water should now be bridgable