Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Smooth AI Difficulty
Wyświetlanie 11-14 z 14 pozycji
< 1  >
Aktualizacja: 22 marca 2020 o godz. 9:44

Removed what seemed to be a modifier making the AI hate the player more on higher difficulties.

Aktualizacja: 22 marca 2020 o godz. 9:32

Changed lower difficulties so that they provide the player with the same bonuses the higher difficulties provide the AI.

Aktualizacja: 20 marca 2020 o godz. 7:47

Added Food bonus yield to AI difficulty.

Aktualizacja: 20 marca 2020 o godz. 7:22