Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

[M2033] Trench knife (machete)
Exibindo entradas 1–9 de 9
Atualização: 10/mai./2022 às 3:56

- shifted left hand to the left
- reanimated idle and swing
- remade hidden swing animation
- slowed down run animation from 30 to 25fps
- removed dripping blood attachment
- polished models
- added instant blood material proxy
- optimized diffuse texture (DXT5 > DXT1)
- specular map no longer uses envmap (only phong)
- labeled sounds
- updated path to materials

Atualização: 3/dez./2020 às 13:00

- smoother transition to deploy animation
- flipped lookposes

Atualização: 3/dez./2020 às 7:19

- 10,6MB > 2,5MB
- added reskin compatibility
- adjusted UV map (1:1 > 1:0,5)
- replaced high res textures (2048x2048) with half the size ones (1024:1024, after UV map adjustments: 1024:512)
- added IK rule for the right hand (knife will no longer leave the hand, noticeable in slow motion)
- secondary attack camera gets back to its original position quicker

Old skin is available in the GameMaps version of the add-on.

Atualização: 27/out./2020 às 8:04

- added deploy sound

Atualização: 13/out./2020 às 8:24

- HUD icon no longer requires a script to work

Atualização: 13/out./2020 às 7:33

Atualização: 14/mai./2020 às 2:23

- updated path to materials

Atualização: 9/mar./2020 às 8:44

- made HUD icon script a separate add-on

Atualização: 7/mar./2020 às 7:48