The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

First Person Shooter Mode
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업데이트: 2021년 5월 17일 @ 오전 5시 44분

bug fixing for repentance

업데이트: 2021년 5월 15일 @ 오후 7시 29분

added backdrop settings for repentance

fixed bug with getting gridentity sprites for repentance (:getsprite instead of .sprite)

fixed bug with door rendering in repentance

업데이트: 2020년 9월 14일 @ 오전 3시 02분

-updated DOOM HUD to have victory laps

업데이트: 2020년 9월 5일 @ 오전 4시 57분

업데이트: 2020년 9월 5일 @ 오전 4시 39분

added variable to more easily switch between experimental mouse aiming modes

업데이트: 2020년 5월 24일 @ 오전 5시 02분

added check for dice room carpets, not super pretty but should be better than it looked before

업데이트: 2020년 5월 13일 @ 오전 9시 56분

-updated room minimap with gummy's awesome spritework
-added HUD, also thanks to gummy
-added poops and trapdoors to room minimap
-fixed isaacs carpet standing up on its edge
-added option to config menu to change the quick toggle key
-added option to config menu to change which HUD should be used during fps mode
-lots of minor bugfixes, refactoring and optimizing

업데이트: 2020년 4월 11일 @ 오전 11시 43분

add check for hudAPI

업데이트: 2020년 4월 4일 @ 오전 12시 53분

-fixed mod asking stage API for current floor before it's ready

업데이트: 2020년 4월 3일 @ 오후 11시 40분

-updated config menu code to use new methods
-moved turning code from post_update to post_render so turning should be much smoother
-reduced how often tables need to be refreshed, should help with lag a bit more
-added global function to check if FPS mode can or should be rendering, for consistency and so other mods can check if FPS mode is being used if they need to do that for some reason