Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Survivor Death Animations (re-used common infected anims)
Wyświetlanie 21-30 z 45 pozycji
< 1  2  3  4  5 >
Aktualizacja: 5 stycznia 2021 o godz. 22:41

* Changed transparency of body on Realism to be delayed by 7.5 seconds.

Aktualizacja: 31 grudnia 2020 o godz. 8:24

* Changed method of loading script to make it compatible with Rag-Mod.

Aktualizacja: 30 grudnia 2020 o godz. 4:57

* Reverted compatibility fix with Rag-Mod due to it causing issues after map is reloaded/changed.

Aktualizacja: 29 grudnia 2020 o godz. 21:42

* Instead of making the defibbable body invisible on Realism modes, it is only made half-invisible due to glows being missing.
* Made compatible with Rag-Mod command.

Aktualizacja: 16 listopada 2020 o godz. 20:28

* Hotfix for update, due to debugging purposes making the mod fail to work.

Aktualizacja: 16 listopada 2020 o godz. 20:19

* Made to act more like death animations in TF2, where force is applied at the end of the death animation.

Aktualizacja: 24 września 2020 o godz. 20:21

* Hotfix for fix for The Last Stand update. Sorry.

Aktualizacja: 24 września 2020 o godz. 10:47

* Updated to work properly on The Last Stand Update.

Aktualizacja: 16 lutego 2020 o godz. 7:39

* Falling now consistently prevents death animations.

Aktualizacja: 25 stycznia 2020 o godz. 20:18

* Added compatibility for: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1975951464