Rivals of Aether

Rivals of Aether

Zetta Ashikaga
目前顯示第 151-160 項,共 352 項
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更新:2020 年 9 月 12 日 @ 上午 1:39

v2.154

更新:2020 年 9 月 12 日 @ 上午 1:39

v2.153

更新:2020 年 9 月 3 日 @ 下午 6:05

v2.152

更新:2020 年 8 月 30 日 @ 上午 3:46

v2.151

更新:2020 年 8 月 29 日 @ 上午 11:36

v2.150

更新:2020 年 8 月 27 日 @ 上午 11:49

v2.149

~ fix wrong Alt victory music
- Raw Held Uspecial scaling 0.8 -> 0.6

更新:2020 年 8 月 21 日 @ 下午 3:02

v2.148

更新:2020 年 8 月 21 日 @ 下午 2:14

v2.147

更新:2020 年 8 月 20 日 @ 上午 3:20

v2.146

zetta

X Remove perfect release specials
X Halo no longer work on Cooldown base
X Remove the counter from dspec

- remove double up-b
- Halo moves all have cherry blossom, to be more obvious
- nspec 8F more startup

Rework:

+ Every third (Forth) attack deal extra damage base on the attack and grant one use of perfect specials.

更新:2020 年 8 月 3 日 @ 上午 8:59

v2.145

Zetta:

-Uair- Change angle to 90

-Bair- Lower damage to 9 percent

-Dtilt- Lower damage to 4 percent.

-Dspec- No invincible after counted a hit.

~ Ustrong- Lower knockback 1.3 -> 0.9, now 3f quicker


-Fspec

Normal version: Teleport delay 30f -> 40f

PR version: Teleport delay 30f -> 60f
Now travel to they spot instead of just appear, the dome flip upside down if use in the air.


~ Halo:

Any melee attack get the Halo
Using Halo into airdash make halo unavailable until touch ground
Using Halo into Double Uspecial or PR Nspecial put it on a long cooldown