Rivals of Aether

Rivals of Aether

Paddler
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Mis à jour le : 15 juil. 2020 à 22h23

v4.7
-made the endlag of forward special walljump cancellable

Mis à jour le : 15 juil. 2020 à 20h38

v4.6
-reverted the extra hitpause addition to dash attack

Mis à jour le : 15 juil. 2020 à 20h32

v4.5
-updated jab hurtbox

Mis à jour le : 15 juil. 2020 à 19h11

v4.4
-lowered down tilt startup (12 -> 10)
-lowered down tilt first hit to second hit interval (12 -> 10)

-slightly increased width of the physical hit of dash attack
-made dash attack an actual disjoint
-added 2 frames of extra hitpause to dash attack's physical hit

-reworked back air to have a late hit + more range
-increased knockback scaling on the strong hit of back air (.8 -> .85)
-increased back air startup (7 -> 8)
-increased back air endlag/added more whifflag

-unboosted neutral special now moves slower than boosted neutral special

-decreased forward strong startup (22 -> 18)

-increased jab range

-slighty increased the width of forward tilt's hitbox

Mis à jour le : 15 juil. 2020 à 15h21

v4.3
-down strong ghost hitbox width increased so it isn't nearly pixel-perfect anymore

Mis à jour le : 15 juil. 2020 à 13h28

v4.2
-changed neutral air animation timing slightly

Mis à jour le : 15 juil. 2020 à 13h11

v4.1
-lowered forward air startup (13 -> 12) [this was a nerf i was intending to revert but forgot oops]

Mis à jour le : 15 juil. 2020 à 0h28

v4.0
-changed the outline color on the ""early access"" and remix 8 fever alts so they look cooler

Mis à jour le : 14 juil. 2020 à 20h02

v4.0
yknow what maaaaaaybe he should probably be on 4.0 instead of 3.52 lol

Mis à jour le : 13 juil. 2020 à 23h28

v3.51
-fixed a missing outline pixel on up air's animation
-added the normal up special vfx to the cancelled version
-added custom friction to neutral special (.03)