RimWorld
Dynamic Diplomacy
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更新:2023 年 10 月 23 日 @ 下午 12:57

Distance-based conquest performance optimization

更新:2023 年 9 月 2 日 @ 下午 7:55

populance -> populace typo fix

更新:2023 年 8 月 6 日 @ 下午 12:44

Additional check to ensure factions involved in conquest simulation stay hostile while the map is present

更新:2023 年 8 月 4 日 @ 下午 10:30

Fix the issue where History Generation is not properly removed on maps that player do not click on (such as NPC conquest simulation)

更新:2023 年 5 月 6 日 @ 下午 7:19

* first attempt at better compatibility. If IdeoGenerator class cannot generate an ideology name, idology change event forcedrops.
* If simulation setting is enabled, conquest start notification now directs directly to the battlefield map.

更新:2022 年 11 月 1 日 @ 下午 5:22

Removed Perry Persistent compatibility for 1.4 - they improved their mod to operate under BaseStoryteller so patch no longer needed.

更新:2022 年 10 月 23 日 @ 下午 8:19

Recompiled .dll with the version 1.4 of Assembly-CSharp.dll to fix mod menu error

更新:2022 年 10 月 16 日 @ 上午 10:35

1.4 update, required no changes

更新:2022 年 9 月 18 日 @ 上午 8:34

[Auto-generated text]: Update on 9/18/2022 11:34:28 AM.

更新:2022 年 8 月 31 日 @ 下午 5:40

Find.WorldObjects.Remove(this.parent); added to if (this.lhs == null || this.rhs == null)