Don't Starve Together

Don't Starve Together

Level Up
Showing 21-30 of 34 entries
< 1  2  3  4 >
Update: 7 Aug, 2019 @ 7:14am

Update: 6 Aug, 2019 @ 10:38pm

1.1.2
改变物品栏背景,如果你想用加背包栏的mod,请使用 额外物品装备栏&UI优化 ,并且这个mod的第一个mod选项请设为15(也就是不变)

降低了吃格罗姆的眼睛出小偷的概率。其中,出两只的概率为2%,出一只的概率为8%

墙和门只有一倍掉落(这类似的问题请反馈,不要当福利!)

Update: 6 Aug, 2019 @ 5:39am

1.1.1
召唤之骨和远古暗影编织者不会掉落更多骨头和心脏
他们自行死亡时不会给玩家经验

升级所需经验值可调
曲线:https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1826804867&fileuploadsuccess=1

Update: 4 Aug, 2019 @ 8:43am

1.1.0
修复一些数据丢失问题:人物死亡信息、食物BUFF、温蒂的姐姐

建筑、眼球草现在只有一倍掉落

给予最后一击的人可以得到全额XP
其他人得到的XP为:全额XP除以(战斗参与人数的开方)
也就是说:比如有4人打怪,其他人得到一半经验

Update: 3 Aug, 2019 @ 7:10am

1.0.9
上下洞穴保留等级
余火添加一个小小的光源,回血量改为100+包含XP的百分之一,比如包含10000XP,则回血200

Update: 1 Aug, 2019 @ 3:58am

1.0.8
保存“余火”中的XP

之前忘记保存“余火”中的XP了,如果你死了之后不退游戏就捡起余火用掉就没问题,但是如果你已经退出过游戏,那么之前掉落的”余火“只能当一个回血道具使用,我只能说声抱歉!实在抱歉!

Update: 1 Aug, 2019 @ 12:05am

1.0.7
使用官方的换人系统换人保留经验,相当于洗点
非官方人物初始等级:温度抗性改为5级(过冷温度为0,过热温度为70),体力改为1级(初始物品栏为15格)

Update: 30 Jul, 2019 @ 11:53pm

1.0.6
人物死亡时会永久丢失未使用的XP,并降低1/3的等级,死亡地点会掉落一个“余火”,使用这个余火能够大幅回血并重新获得降低的等级对应的经验(通过自杀,你可以将自己的经验值赠送给好友)

修复“多个生物同时打出最后一击会给予玩家多倍经验”的bug。福利没了,抱歉,这个是有人用触手阵干掉蜂后时发现的,触手太多了。。。

稍微缩短了获取经验和计算战利品掉落倍率的半径(以被击杀生物为圆心,7块地皮长为半径)。

Update: 29 Jul, 2019 @ 8:53pm

1.0.5
1.维斯初始体力提升为12(多3格背包)
2.恶魔初始体力提升为8(多2格背包)
3.leveluplan组件的onload函数中添加关于判断data是否存在的语句

Update: 29 Jul, 2019 @ 8:21am

1.0.4
修复回档清空等级的问题