全軍破敵:三國

全軍破敵:三國

亂世群雄 / Dynasty Warlords
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更新:2022 年 2 月 18 日 @ 下午 10:27

更新:2022 年 2 月 18 日 @ 下午 10:14

更新:2022 年 2 月 15 日 @ 下午 9:53

V4.23.4
* 撞擊傷害常量 1 > 1.8
* 撞擊傷害變量 0.9 > 0.04
* 戰鬥技能:舉盾策馬增加的沖鋒加成 50% > 25%
* 戰鬥技能:機動回避增加的沖鋒加成 35% > 15%
* 菱形陣增加的近戰閃避 10 > 15

更新:2022 年 2 月 15 日 @ 上午 8:56

v4.23.3

* 沖擊騎兵的士氣上調
* 騎兵戟不再擁有「勾纏」特效
* 騎兵沖鋒時跳躍的幾率增加了 15% > 25%
* 騎兵沖鋒時忽視目標防禦 50% > 55%
* 舉盾策馬1階段 16秒 > 18秒
* 撞擊傷害常量 1 > 1.2

更新:2022 年 2 月 13 日 @ 下午 11:25

更新:2022 年 2 月 13 日 @ 下午 9:25

v4.23.2

* 調整曹操的招募表,現在青州兵取代了功能相同的中裝步兵單位
* 箭塔一次射擊的箭矢數量 10 > 8, 總傷害不變

更新:2022 年 2 月 11 日 @ 上午 8:06

v4.23

* 戰鬥技能:機動回避,會在8秒後進入2階段,提升35%沖鋒傷害,此後會在16秒後進入3階段,單位獲得強力擊退
* 戰鬥技能:舉盾策馬,會在16秒後進入2階段,單位獲得強力擊退
* 戰鬥技能:謹慎防禦,增加10遠程格擋
* 在森林中獲得的遠程抗性: 25 > 30
* 在雪地中遠程精準-35%

更新:2022 年 2 月 11 日 @ 上午 2:43

v4.22.7

* 現在降低民兵維持費的效果是劉備的派系特性,該派系開局即可擁有,即便劉備不是主公。
當劉備為AI派系時,該效果變為降低民兵招募費,以免和傳奇難度的增益疊加過高,出現無維護費的單位。

更新:2022 年 2 月 10 日 @ 下午 11:13

v4.22.5

* 調整了一些武器和箭矢的傷害

更新:2022 年 2 月 9 日 @ 下午 8:36

v4.22.4

* 重新製定並標準化所有演義模式英雄武器的傷害(包括兼容名將復興和MTU的武器):
現在所有的common級(普通裝備)的標準秒傷都為250,不會再因為武器不同而有所差異
refined級(銅邊)、exceptional級(銀邊)和unique級(金邊)武器的標準秒傷分別為300、375、475,既在普通裝備基礎上提升1.2、1.5、1.9倍
(原版同級別的不同武器有秒傷差異,可能是CA想從現實角度表達雙手錘和單手劍的不同,但實際上遊戲成品中,因為只有一個武器欄,手持單手劍並不能配上盾牌,所以單手武器成為了絕對劣勢。此次改動旨在從遊戲裝備系統實際出發,忽略武器種類的差異。)

* 演義模式下,所有武將獲得了戰鬥技能:昂揚,在決鬥中增加25攻擊速度和45命中。這項改動是為了增加決鬥的速度。