Garry's Mod
Kurome Ankokuboshi NPC
Mostrando 41-50 de 71 aportaciones
< 1 ... 3  4  5  6  7  8 >
Actualización: 16 MAY 2020 a las 12:43 p. m.

-Changed bits of kill method

Actualización: 21 ABR 2020 a las 8:06 a. m.

-Added failsafe

Actualización: 20 ABR 2020 a las 1:10 p. m.

-Added friendly version

Actualización: 11 ABR 2020 a las 9:50 a. m.

-Projectile now shuts down LFS, simfphys, WAC and base vehicles for a few seconds
-Projectile now has AR2 explosion effect

Actualización: 11 ABR 2020 a las 8:20 a. m.

-KA106 will teleport less likely now
-Kurome will now run less stuck checks

Actualización: 28 MAR 2020 a las 8:25 a. m.

-KA106 will no longer remove nextbots when hit

Actualización: 26 MAR 2020 a las 10:17 a. m.

-Fixed again the issue with the fockin projectile

Actualización: 26 MAR 2020 a las 9:59 a. m.

-Kurome will no longer cause respawned players to get spark effects

Actualización: 26 MAR 2020 a las 9:28 a. m.

-Fixed projectile making error when close to a already dead entity

Actualización: 26 MAR 2020 a las 9:22 a. m.

-targets hit by kurome will set thier health to 0